Rise of Nations
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Rise of Nations ist ein Echtzeit-Strategiespiel von Brian Reynolds, dem Chefdesigner von Big Huge Games, und ist im Mai 2003 für Windows erschienen. Das Spiel stellt im engeren Sinne eine Mischung aus mehreren Genres dar, obwohl es ein typischer Vertreter des Echtzeit-Genres ist. So spielt es sich teilweise wie ein Globalstrategiespiel (etwa Risiko) oder Civilization (an dessen 2. Teil Brian Reynolds auch beteiligt war), es kommen aber auch Elemente von Die Siedler vor. Es basiert auf dem Programm-Code von Age of Empires II. Im Mai 2004 wurde eine Erweiterung namens Thrones & Patriots, im Oktober 2004 eine Gold-Edition mit Hauptspiel, Add-on und nun auch für Mac OS X veröffentlicht. 2006 erschien mit Rise of Nations: Rise of Legends ein Ableger auf der gleichen technischen Basis.
Rise of Nations | |||
Entwickler | Vereinigte Staaten Big Huge Games Vereinigte Staaten SkyBox Labs (Extended) | ||
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Publisher | Vereinigte Staaten Microsoft Game Studios | ||
Leitende Entwickler | Brian Reynolds | ||
Veröffentlichung | Vereinigte Staaten 20. Mai 2003 Europaische Union 23. Mai 2003 Extended Edition: 12. Juni 2014 | ||
Plattform | Windows, Mac OS X | ||
Genre | Echtzeit-Strategiespiel | ||
Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler | ||
Steuerung | Maus, Tastatur | ||
Systemvor- aussetzungen |
Windows 98 oder neuer, 500 MHz, 128 MB RAM, 800 MB Speicherplatz, 16 MB Grafikkarte | ||
Medium | CD-ROM, DVD-ROM, Download | ||
Sprache | Deutsch | ||
Altersfreigabe |
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PEGI-Inhalts- bewertung |
Gewalt |