Pokémon Go
Augmented-Reality-Spiel für Smartphones / aus Wikipedia, der freien encyclopedia
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Pokémon Go (Eigenschreibweise: Pokémon GO) ist ein Location-based Game für Smartphones und Tablets. Das von Niantic in Kooperation mit The Pokémon Company und Nintendo entwickelte Free-to-play-Spiel zur Pokémon-Marke erschien im Juli 2016 für Android und iOS. Spieler bewegen sich darin entsprechend dem Standortsignal ihres Mobilgeräts durch die Spielwelt und fangen darin die Fantasiewesen Pokémon, trainieren sie und lassen sie in Kämpfen gegeneinander antreten. Bis Ende 2018 wurde das Spiel über eine Milliarde Mal heruntergeladen.[1][2]
Pokémon GO | |||
Zählt zur Reihe Pokémon | |||
Entwickler | Niantic | ||
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Publisher | The Pokémon Company, Nintendo | ||
Leitende Entwickler | Dennis Hwang | ||
Komponist | Jun’ichi Masuda | ||
Veröffentlichung | 06. Juli 2016 Neuseeland Australien Vereinigte Staaten 13. Juli 2016 Deutschland 16. Juli 2016 OsterreichSchweizNiederlande Polen 22. Juli 2016 Japan 24. Januar 2017 Korea Sud | ||
Plattform | Android, iOS | ||
Spiel-Engine | Unity | ||
Genre | Location-based Game, Augmented Reality | ||
Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler | ||
Sprache | Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Japanisch, Spanisch, Koreanisch, Portugiesisch | ||
Altersfreigabe |
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Das Spiel ermittelt mithilfe von Satellitennavigation (z. B. GPS) und Echtzeit-Lokalisierung die Standortdaten des Spielers und stellt ihn virtuell auf einer Landkarte dar, die auf OpenStreetMap-Daten basiert.[3] Das Spiel wird in der Regel im Freien gespielt und nutzt Sehenswürdigkeiten, Wahrzeichen und auffällige Objekte der realen Welt zur Gestaltung einer virtuellen Spielwelt. Teilweise sind auch Elemente erweiterter Realität implementiert.
Der kostenfrei spielbare Titel finanziert sich über In-App-Käufe. Für echtes Geld erwirbt der Spieler virtuelles Spielgeld, sogenannte PokéMünzen. Diese können wiederum gegen verschiedene Gegenstände eingetauscht werden.[4][5]