Pixel-Shader
Programme, die vom Grafikprozessor einer 3D-Grafikkarte im Verlauf der Grafikpipeline ausgeführt werden / aus Wikipedia, der freien encyclopedia
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Pixel-Shader (auch Pixelshader, Fragment-Shader, Abk. PS) sind Programme, die vom Grafikprozessor einer 3D-Grafikkarte im Verlauf der Grafikpipeline (in den sogenannten Shadereinheiten) ausgeführt werden.