Mario & Sonic bei den Olympischen Winterspielen Sotschi 2014
Computerspiel aus dem Jahr 2013 / aus Wikipedia, der freien encyclopedia
Mario & Sonic bei den Olympischen Winterspielen Sotschi 2014, international auch bekannt als Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games (japanisch マリオ&ソニック AT ソチオリンピック, Hepburn: Mario ando Sonikku ATO Sochi Orinpikku) ist eine Computerspiel-Sportsimulation, die von Nintendo und Sega erstmals am 8. November 2013 für Wii U veröffentlicht wurde.
Mario & Sonic bei den Olympischen Winterspielen Sotschi 2014 | |||
Originaltitel | Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games | ||
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Entwickler | Japan Sega Sports R&D Department | ||
Publisher | Japan Nintendo (Japan) Japan Sega | ||
Leitende Entwickler |
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Komponist |
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Veröffentlichung | Europa 8. November 2013 Nordamerika 15. November 2013 Japan 5. Dezember 2013 | ||
Plattform | Nintendo Wii U | ||
Genre | Sportsimulation | ||
Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler | ||
Medium | Wii U, Download | ||
Sprache | Deutsch, Englisch, Japanisch, Französisch, Spanisch, Italienisch | ||
Altersfreigabe |
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Es handelt sich hierbei um ein offiziell lizenziertes Videospiel zu den Olympischen Winterspielen 2014, die vom 7. bis 23. Februar 2014 in Sotschi, Russland, ausgetragen wurden.
Dies war das zweite und zugleich bis heute letzte Mal, dass es einen Mario-&-Sonic-Titel zu den Olympischen Winterspielen gab. Außerdem existierte diesmal erstmals keine Handheld-Version, obwohl die vorherigen und nachfolgenden Sommerspiele, 2012 und 2016, über Handheld-Versionen der Spieleserie für Nintendo 3DS verfügten.
Es ist der Nachfolger von Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen (2007 Wii, 2008 DS), Mario & Sonic bei den Olympischen Winterspielen (2009 Wii, DS) und Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen London 2012 (2011 Wii, 2012 3DS) und der Vorgänger von Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen Rio 2016 (2016 Wii U, 3DS, Arcade) und Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen Tokyo 2020 (2019 Switch, 2020 Arcade).