Diskussion:Vanguard: Saga of Heroes
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Wikipedia:Löschprüfung/Archiv/2007/Februar#Vanguard:_Saga_of_Heroes_.28wiederhergestellt.29. --Kungfuman 08:09, 26. Mär. 2007 (CEST)
Oh klasse Text, wollte demnächst auch mal VSoH in angriff nehmen, aber da es hier schon getan wurde, erspare ich mir dies... habe lediglich ein paar kleine Änderungen vorgenommen.
Vielleicht könnte man noch erwähnen, dass derzeit der "Rote Faden" durch das Spiel fehlt?
--LG Illuminated Beast ?!? 09:10, 21. Mär. 2007 (CET)
Dito, schöner Text. Aber eine Sache ist mir unverständlich: Was bedeutet "[...] ist ein MMORPG der dritten Generation" ?? Vorschlag: Sollte man IMHO entweder erklären oder streichen. --62.154.210.226 11:26, 23. Mär. 2007 (CET)
- Ich nehme an, der Autor wollte damit ausdrücken, dass es etwas ganz neues ist. Z.B Instanzlose Welt, Gildenstädte, Diplomatie ... etc... bin aber auch der Meinung, dass dies weiter ausgeführt werden sollte.
- --LG Illuminated Beast ?!? 11:29, 23. Mär. 2007 (CET)
Da dieser Satz von mir stammt, aber nicht auf meinem Mist gewachsen ist, kurze Erklärung. Mit Dritter Generation (dieser Begriff wird häufig in Spielezeitschriften und Onlinemedien verwendet) ist ein Qualitätssprung gemeint, der spieltechnische und grafische Neuerungen ermöglicht, welche bis dahin für Standard-PCs nicht möglich waren. Allgemein kann man es auch mit den unterstützenden Windowssystemen gleichsetzen.
- Generation 1 - Windows 95 - Ultima Online, Meridian als erfolgreichste Vertreter
- Generation 2 - Windows 98 - Dark Age of Camelot, Anarchy Online, Star Wars Galaxies
- Generation 3 - Windows XP - World of Warcraft, "Guild Wars"
Es erscheinen heute immer noch Spiele auf dem Niveau der zweiten Generation (Dark&Light, Ryzom) oder Spiele wie Ragnarok, welches eine anderen Grafikweg geht, ohne veraltet zu sein. Leider lehnt ein großer Teil von Usern hier den Ausbau dieses Bereichs ab, sonst könnte man die Geschichte wirklich besser darstellen^^, ist also eine Floskel, welche aber den Sinn für Unbedarfte sicher am besten zusammenfasst, ohne auf spielspezifische Besonderheiten eingehen zu müssen.-OS- 12:28, 23. Mär. 2007 (CET)
- Na aber DnL würde ich jetzt auf keinen Fall zur 2. Generation zählen, wenn GW und WOW zur dritten gehören..... Anfangs war es ja sehr vielversprechend....
- --LG Illuminated Beast ?!? 12:03, 27. Mär. 2007 (CEST)
- Auch ein Leidensgenosse?^^ Hoffe Du hast nicht zuviel Geld nach Mauritius geschickt. Also vom Konzept her, wäre DnL sicher in die Dritte Generation gekommen, nur was nützt die größte Spielwelt die es je gab, wenn kein Leben drin ist. Die Spielmechanik hat nie funktioniert, die Spielwelt nicht mit Leben gefüllt, das Craftersystem lächerlich - wenn man es mit den Plänen vergleicht. Auf einer Stufe mit DAOC und SWG ist ja nun auch keine Schande^^. Leider würde ein Lemma dazu sicher gelöscht, für mich zur Dritten Generation noch Shadowbane udn Lineage2 - da wirkt DnL ziemlich blaß, und wird wohl auch bald vergessen sein.-OS- 15:51, 27. Mär. 2007 (CEST)
- Hehe, nein, @OS. Ich administriere und beaufsichtige eine MMORPG-Community, da bekommt man sehr viel mit. Es stimmt leider, dass viel zu viele Erwartungen in das Spiel gesteckt wurden, die es nach Release nicht erfüllte...aber das ist hier OT.
- Aber sind die Abonenten Kriterum welcher Generation das Spiel angehört?
- Wenn ich mir allein die Grafik ansehe, würde ich DnL eher richtung GW, EQII etc stekcen, als DaoC oder Lineage...(wobei letzere vom Spielen her echt in Ordnung sind)
- --LG Illuminated Beast ?!? 16:19, 27. Mär. 2007 (CEST)
- Mmh, reden wir vom selben Spiel? Selbst wenn die Lags mal nicht so stark waren, konnte zumindest ich die Möglichkeiten, welche angeblich da waren nicht sehen, da das Game dann unspielbar wurden. Teste gerade die HdR Beta, Licht, Wasser, Natur (Gras) - schon bei niedrigen Eistellungen fantastisch, und das bei voller Serverlast und nem normalen PC, bei DnL weder in der Beta noch nach dem Release zu sehen. Also wenn Dich die Dritte Generation stört, lösch die Floskel, es kann theoretisch ja auch die Vierte oder Fünfte sein, wobei ich dafür keine Zitate fand. Welche Community? Gamona?-OS- 16:32, 27. Mär. 2007 (CEST)
- Nein nein, ich störe mich nicht dran, ich wollte das nur ausdiskutieren... von mir aus kann es doch stehen bleiben....
- Ok, ich gebe zu, DnL ist schwer in eine Generation einzustufen... vom verpsrochenen Potential her wäre es auf jeden fall die dritte Gerneration, aber das was am ende daraus wurde...naja.. reden wir nicht weiter drüber ;)
- Die LotRO-Beta habe ich in einer früheren Phase mal getestet... und kann deine Aussage nur bestägigen. Ich muss zugeben, dass LotRO das Spiel mit den die allerwenigsten Bugs und Fehler ist, das ich in der Phase einer Beta jemals gesehen habe. Im Gegenzug zu Vanguard sehr sehr niedrige Systemanforderungen für die erbrachte Leistung.Bei Lotro habe ich zum ersten mal in einem MMORPG wahrgenommen, dass sich eine Wiese im Wind wirklich bewegen kann....(abgesehen von everquest, welches aber viel zu ressourcen-fressend ist)
- Zu deiner lezten Frage: Diese Community ist ursprünglich eine "multi-Gilde" mit Community-Flair... Ich weiß nicht ob dir Gothic was sagt... ich möchte hier nu aber keine Werbung machen;)
- Falls du mehr wissen magst, auf meiner Benutzerseite ist ein Link dorthin ;)
- --LG Illuminated Beast ?!? 09:05, 28. Mär. 2007 (CEST)
- Es gibt nur wenig Anhaltspunkte, Vanguard als 3. Generation zu bezeichnen. Im Gegenteil wird es öfter als Generation "1.5" bezeichnet, weil es Dinge verwirft, die für die zweite Generation stehen, wie beispielsweise das Instancing. Damit wird altbekannten Problemen wie Kill Stealing und anderem Griefing wieder die Tür geöffnet. Der Hinweis auf die dritte Generation stammt aus der PR für Vanguard und entbehrt meines Erachtens (ich habe das Spiel gespielt ;-) jeglicher Grundlage. Als zweite Generation gelten i.d.R. Spiele im Stil von WoW (entsprechend EQ2 oder LotRO). Solange also niemand eine sinnvolle Argumentation vorbringen kann, dass das Spiel eine neue Ära einleitet, würde ich vorschlagen, den Hinweis auf "3. Generation" zu streichen. Frilled 19:50, 4. Mai 2007 (CEST)
Am 15. Mai 2007 hat Sony Online Entertainment Vanguard aufgekauft, siehe dazu die Pressemitteilung http://www.soepress.com/release.asp?i=111. Offenbar (http://www.f13.net, konkret http://www.f13.net/?itemid=560 und http://www.f13.net/index.php?itemid=561#more) wurden dabei rund 50 Mitarbeiter entlassen, einige erhaltne neue Jobs bei SoE. -- Frilled 23:45, 16. Mai 2007 (CEST)