Rozlišení

počítačová veličina udávající množství zobrazovaných bodů (pixelů) From Wikipedia, the free encyclopedia

Rozlišení
Remove ads
Remove ads

Rozlišení (anglicky resolution) monitoru nebo displeje je počet pixelů (nebo maximální rozlišení obrazu), které může být zobrazeno na obrazovce (monitoru). Tento pojem se občas používá i u videa, zaměnitelně se slovem rozměr. Udává se jako počet sloupců (též bodů na šířku či horizontální rozlišení, „X“) – to se uvádí jako první – a počet řádků (bodů na výšku, vertikální rozlišení, „Y“). Méně často se používá pojem barevné rozlišení, které vyjadřuje bitovou hloubku (potažmo počet barev) daného zobrazení.

Thumb
Srovnání jednotlivých rozlišení

Mezi nejčastější rozlišení posledních let[kdy?] patří:

  • u monitorů stolních počítačů: 1920 × 1080 (Full HD), 1920 × 1200, 2560 × 1440 (QHD), 3440 × 1440, 3840 × 2160 (4K)
  • u notebooků: 1920 × 1080 (Full HD) či 3840 × 2160 (4K)
  • u tabletů: 1280 × 720 (HD) nebo 1280 × 800, 2048 × 1536, 2560 × 1440 (QHD)
  • u chytrých telefonů: 320 × 480, 480 × 800, 540 × 960 (qHD), 1280 × 720 (HD), 1920 × 1080 (Full HD), u nejdražších 3840 × 2160 (4K)
  • u televizí: 1280 × 720 (HD), 1920 × 1080 (Full HD) a 3840 × 2160 (4K)
  • v profesionálních grafických/postprodukčních studiích: 1920 × 1080 (Full HD), 2K, 4K
Remove ads

Vývoj rozlišení

Thumb
Obvyklé poměry stran

Mnoho uživatelů, včetně uživatelů CADu a hráčů počítačových her, používá rozlišení 1600 × 1200 (UXGA, Ultra-eXtended) nebo vyšší, pokud mají odpovídající zařízení. Pokud je rozlišení obrazu vyšší než fyzické rozlišení obrazovky, mohou některé systémy využít virtuální obrazovku. Pro digitální televizi a HDTV jsou typická vertikální rozlišení 720p, 1080p, 2160p (4K). Rozlišení 640 × 480 IBM PS/2 VGA a MCGA byla standardními rozlišeními od 1990 do asi 1995. 800 × 600 bylo standardním rozlišením zhruba do roku 1999. Od té doby je standardním rozlišením 1024 × 768 a 1366 × 768, ale pomalu je nahrazuje 1920 × 1080. Mnoho webových stránek a multimediálních aplikací je vytvářeno pro rozlišení 1024 × 768. Mnoho současných[kdy?] počítačových her již nepodporuje rozlišení 640 × 480. Microsoft Windows XP a novější jsou navrženy pro minimální rozlišení 800 × 600 (přesto je možné vybrat rozlišení 640 × 480 v nabídce Pokročilé nastavení, a aplikace mohou přepnout do jakéhokoliv jiného rozlišení). GNU/Linux, FreeBSD, a mnoho Unixových variant používají X Window a mohou být spuštěny v libovolném požadovaném rozlišení tak, jak to podporuje monitor/display a video karta. Apple operační systémy Mac OS a Mac OS X mohou používat mnoho rozlišení, ačkoli 1024 × 768 je rozumné minimum.

Standardní rozlišení 800 × 600 a 1024 × 768 mělo vždy jen orientační hodnotu. Již v roce 1992 se na trhu objevila první grafická karta s 1 MB VRAM a v roce 1995 se již masově prosazovaly 64bitové grafické karty s 2 MB VRAM nabízející plnou 2D podporu rozlišení 1600 × 1200 (UXGA).

Remove ads

Tabulky

Další informace Řádků, 5 : 4 = 1.25 ...
Další informace Analogový TV Standard ...
Další informace Digitální TV Standard, Poměr ...
Další informace Standard digitálního filmu, Poměr ...
Remove ads

Odkazy

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads