Původ franšízy se datuje na rok 1997, kdy vznikl stejnojmenný virtuální mazlíček, a byla silně ovlivňována hračkami Tamagoči a Giga Pet. Stvoření byla původně designována takovým způsobem, aby vypadala roztomile a ikonicky i na malých displejích zařízení. Později získala více realistický styl, jenž bral inspiraci z amerických komiksů. Franšíza získala na popularitě v době vydání prvního anime seriálu Digimon a videohry Digimon World. Obě díla byla uvedena v roce 1999. Od té doby vzniklo několik dalších anime seriálů a filmů a mnoho videoher různých žánrů, jako jsou RPG, MMORPG, bojové a závodní videohry.
Související informace naleznete také v článkuDigital Monster.
V roce 1996 byl na japonský trh uveden virtuální mazlíček Tamagoči, za jehož vytvořením stojí Akihiro Jokoi, Aki Maita a Takeiči Hongó. Ten byl jednou z inspirací, která vedla k vytvoření a vydání nového virtuálního mazlíčka.[3][4] Kapesní zařízení, uvedené na trh v červnu roku 1997,[1][5] dostalo název Digimon,[6] jenž je zkratkou Digital Monster.[7][8] Zaměřuje se na mužské publikum a vytvořilo jej původní trio, a to pod pseudonymem Akijoši Hongó.[3] Zařízení představuje hráčům virtuálního mazlíčka postaveného výhradně z dat, se kterým lze i hrát a bojovat.[1][6][9][10] V únoru 1998 byla oznámena bojová hra DigiMon, kterou vyvíjelo studio Rapture Technologies pro platformu Windows 95.[11] V roce 1997 byla v japonském časopisu V Jump nakladatelství Šúeiša vydána jednosvazková mangaC'mon Digimon, kterou ilustroval Tenja Jabuno.[12][13]
Druhá generace virtuálních mazlíčků byla na trh uvedena šest měsíců po té první a v roce 1998 byla následována třetí generací.[14] Každý z hráčů začíná s virtuálním mazlíčkem na úrovní miminka, který má omezený počet útoků a transformací,[15] a zlepšuje jej pomocí trénování a vyživování.[1][6] Když je hráč ve cvičení úspěšný, tak digimon nabere sílu, když je neúspěšný, tak digimon zeslábne.[1][6] Hráčům je po připojení dvou zařízení k sobě umožněno bojovat se svými stvořeními proti sobě. V dané době se jednalo o inovaci,[1] bitvy jsou však možné pouze od chvíle, kdy jsou stvoření dětské úrovně a vyšší.[1] Většina hráčů se soustředila na hřištích a v metrech a v některých asijských školách byli virtuální mazlíčci zakázáni, protože je rodiče a učitelé považovali za hlučné a násilné.[16] Prvního digimona vytvořil japonský designér Kendži Watanabe. Inspiroval se při jeho tvorbě americkými komiksy, které v dané době začali nabírat v Japonsku na popularitě, a vytvořil ho tak, aby vypadal silně a „cool“. Ostatní digimoni, kterých bylo v roce 2000 na 279,[17][18] byli vytvořeni po rozsáhlých diskusích a spolupracích mezi zaměstnanci společnosti Bandai.[19]
Televizní seriály
Digimon (známý též jako Digimon Adventure) – premiérově vysílán od 7. března 1999 do 26. března 2000 na stanici Fuji TV.
Digimon Adventure 02 – premiérově vysílán od 2. dubna 2000 do 25. března 2001 na stanici Fuji TV.
Digimon Tamers – premiérově vysílán od 1. dubna 2001 do 31. března 2002 na stanici Fuji TV.
Digimon – hranice (známý též jako Digimon Frontier) – premiérově vysílán od 7. dubna 2002 do 30. března 2003 na stanici Fuji TV.
Digimon Saver (známý též jako Digimon Data Squad) – premiérově vysílán od 2. dubna 2006 do 25. března 2007 na stanici Fuji TV.
Digimon Xros Wars (známý též jako Digimon Fusion) – premiérově vysílán od 6. července 2010 do 25. března 2012 na stanici TV Asahi.
Digimon Universe: Appli Monsters – premiérově vysílán od 1. října 2016 do 30. září 2017 na stanici TV Tokyo.
Digimon Adventure – premiérově vysílán od 5. dubna 2020 na stanici Fuji TV. Jedná se o reboot původního seriálu Digimon.
Thierry Chèze. Cinq choses à savoir sur Mamoru Hosoda [online]. L'Express, 2014 [cit. 2020-07-29]. [...] un film dérivé de la saga Digimon Adventure, sorte d'ancêtre des Tamagotchi.. Dostupné online. (francouzsky)
David Zdyrko. Digimon World. We promise not to say the word Pokemon at all in this entire review. [online]. IGN, 2000-07-05 [cit. 2020-07-29]. Dostupné online. (anglicky)
Tiphaine Clotault. Le nouveau Tamagotchi sera sexué. Une gamme pour assurer la rente du fabricant. [online]. Libération, 1997-12-10 [cit. 2020-07-29]. Dostupné online. (francouzsky)
Bandai Digital Entertainment Corp. Bandai Digital Entertainment Ready To Rumble in June with DigiMon CD-ROM [online]. The Free Library, 1998-01-17 [cit. 2020-07-29]. Dostupné varchivu pořízeném dne2017-09-11. (anglicky)
Ruki Sayid. Digimon's coming; New monster toys may KO Pokemon. The Mirror [online]. The Free Library, 2000-05-15 [cit. 2020-07-31]. Dostupné online. (anglicky)