S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
videohra z roku 2009 / From Wikipedia, the free encyclopedia
Stalker: Call of Pripyat (ukrajinsky: Поклик Прип'яті, rusky: Зов Припяти) je stand alone sequel (tzn. není zapotřebí původní hra) k prvnímu dílu S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Jedná se o first-person počítačovou střílečku ukrajinského studia GSC Game World. Podle tvůrců se má jednat o nejlepší díl z celé trilogie. Call of Pripyat běží opět na zdokonaleném X-Ray enginu a vylepšeném A-life systému. Oproti předchůdcům se hra odehrává na zcela nových lokacích, které jsou výrazně rozlehlejší, což se projevuje vyšší hardwarovou náročností (zejména pak paměti). Tvůrci také sází na 70 precizně vylepšených vedlejších questů.
Tento článek potřebuje úpravy.
Stručná fakta S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, Základní informace ...
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat | |
---|---|
Pohled na lokaci „Zaton“ | |
Základní informace | |
Vývojář | GSC Game World |
Vydavatel | bitComposer |
Designér | GSC Game World |
Herní série | S.T.A.L.K.E.R. |
Engine | X-Ray Engine 1.6 |
Platforma | Microsoft Windows |
Datum vydání | 2. říjen 2009[1] 2. únor 2010 5. únor 2010 25. únor 2010 |
Žánry | střílečka z pohledu první osoby survival horor sci-fi videohra postapokalyptická videohra |
Herní módy | videohra pro více hráčů videohra pro jednoho hráče |
Klasifikace | PEGI ESRB |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Zavřít