Real Virtuality Engine
From Wikipedia, the free encyclopedia
Real Virtuality Engine je herní engine, který vytvořilo Bohemia Interactive Studio. Původně se měl jmenovat Poseidon. Poprvé byl využi ve hře Operace Flashpoint, z roku 2001. Kromě počítačových her jej využívají vojenské trenažery VBS1 a VBS2.
Stručná fakta Vývojář, Operační systém ...
Vývojář | Bohemia Interactive |
---|---|
Operační systém | Microsoft Windows |
Platforma | IBM PC kompatibilní |
Vyvíjeno v | C++ |
Typ softwaru | herní engine |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Zavřít