Ovládací prvek (GUI)
From Wikipedia, the free encyclopedia
Ovládací prvek (anglicky widget nebo control) je prostředek pro interakci uživatele s počítačovým programem v grafickém nebo textovém uživatelském rozhraní na počítači. Ovládací prvek je vizuálně ztvárněn a obvykle slouží pro ovládání programu a manipulaci s daty.
Widgety bývají označovány za virtuální ovládací prvky, pro odlišení od fyzických, hardwarových zařízení (klávesnice, myš, tablet, joystick, světelné pero, apod.).
Desktop widget je malá specializovaná GUI aplikace, kterou lze umístit na pracovní ploše, a která může napodobovat jeden nebo několik ovládacích prvků. Zpravidla poskytuje některé vizuální informace (zobrazování hodin, kalendáře, zpravodajství) a/nebo nabízí jednoduchý přístup k často používaným funkcím a aplikacím, jako kalkulačka, zapnutí a vypnutí Wi-Fi apod.
Ovládací prvky lze slučovat; často používaným složeným prvkem je dialogové okno, které může zobrazovat text (např. informaci nebo chybové hlášení) nebo umožňovat vložit jeden nebo více údajů a pomocí tlačítek vybrat způsob pokračování. Dialogové okno může být modální, které neumožňuje pokračovat v programu, dokud není ukončen dialog (např. tlačítkem OK), nebo nemodální, které průběžně vrací řízení programu a umožňuje uživateli interaktivně působit na program.