![cover image](https://wikiwandv2-19431.kxcdn.com/_next/image?url=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/55/OGRE_screenshot_01.png/640px-OGRE_screenshot_01.png&w=640&q=50)
OGRE
3D engine používaný v počítačových hrách / From Wikipedia, the free encyclopedia
OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) je flexibilní 3D engine napsaný v C++. Engine je vytvářen tak, aby byl jednoduchý a intuitivní pro vývojáře aplikací využívající 3D akcelerace. Dokáže obsluhovat jak Direct3D tak OpenGL.
Stručná fakta Vývojář, Aktuální verze ...
![]() | |
Vývojář | The OGRE Team |
---|---|
Aktuální verze | 14.2.6 (1. června 2024) |
Operační systém | Multiplatformní |
Vyvíjeno v | C++ |
Typ softwaru | 3D Engine |
Licence | MIT |
Web | www |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Zavřít
Ogre má velmi aktivní komunitu a na SourceForge byl v březnu roku 2005 vyhlášen projektem měsíce. OGRE je používán i v některých komerčních hrách jako Ankh, Pacific Storm, Venetica či série Torchlight.