From Wikipedia, the free encyclopedia
REDengine és un motor de videojoc desenvolupat en exclusiva per CD Projekt pels seus jocs de rols no lineals.[1] És la substitució del CD Aurora Engine que Projekt Red havia llicenciat prèviament a BioWare per al desenvolupament de The Witcher.
Tipus | motor de videojoc i programari de propietat |
---|---|
Versió inicial | maig 2011 |
Versió estable | |
Llicència | llicència de propietat |
Característiques tècniques | |
Sistema operatiu | Microsoft Windows, macOS i Linux |
Plataforma | Windows, macOS, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox X|S, Linux, Nintendo Switch i IBM PC compatible |
Escrit en | C++ |
Equip | |
Desenvolupador(s) | CD Projekt RED |
Més informació | |
Lloc web | cdpred.com |
| |
REDengine és una multiplataforma tant de 32 com a 64 bits i funciona en Microsoft Windows.[1] El primer cop que va ser usat va ser pel videojoc The Witcher 2: Assassins of Kings per a Windows.[2] REDengine 2, una versió millorada va ser usada per a The Witcher 2[1] que també anava per a Xbox 360,[3] OS X[4] i Linux.
REDengine 3 va ser dissenyat per funcionar exclusivament en una plataforma de programari de 64 bits. CD Projekt Red va crear REDengine 3 amb el propòsit de desenvolupar entorns de videojocs de món obert,[1] com els de The Witcher 3: Wild Hunt. Introdueix millores a les animacions facials i altres.[1] Els efectes d'il·luminació ja no pateixen una proporció de contrast reduïda.[1] Aquest nou motor està desenvolupat per funcionar també les plataformes PlayStation 4,[5] Xbox One i Nintendo Switch.
REDengine 4 ha sigut desenvolupat pel videojoc Cyberpunk 2077.[6] Introdueix suport per a la il·luminació global traçada per raigs i altres efectes.[7]
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.
Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.