mètode d'animació per ordinador From Wikipedia, the free encyclopedia
L'animació d'esquelet, o skeletal animation en la seva denominació en anglès, és un mètode d'animació per ordinador àmpliament utilitzat en la creació de gràfics 3D per ordinador.
Aquesta tècnica d'animació descompon els personatges en una representació tridimensional de la seva superfície, anomenada "malla" o "pell" (mesh/skin en anglès), i un esquelet intern (skeleton o rig en anglès) compost per un conjunt jeràrquic d'ossos virtuals utilitzat per controlar les deformacions de la malla.[1]
L'animació d'esquelet és àmpliament utilitzada en les indústries relacionades amb l'animació com el cinema i els videojocs.
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.
Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.