![cover image](https://wikiwandv2-19431.kxcdn.com/_next/image?url=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/23/Gaugamela_1600x1200.jpg/640px-Gaugamela_1600x1200.jpg&w=640&q=50)
Videojoc d'estratègia en temps real
From Wikipedia, the free encyclopedia
L'estratègia en temps real (en anglès real-time strategy, sovint abreviat RTS), és un gènere de videojocs caracteritzats per jocs de guerra que es recreen en un temps real, i no pas com pot ser l'estratègia per torns.[1] També es caracteritza per tenir el poder sobre la construcció, el desenvolupament tecnològic i el control directe individual sobre totes les unitats i/o components del videojoc.
![Thumb image](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/23/Gaugamela_1600x1200.jpg/640px-Gaugamela_1600x1200.jpg)
Una variant en són els anomenats MMORTS, videojocs massius d'estratègia on els jugadors competeixen en un servidor i s'incorporen en diferents moments del desenvolupament general.
Alguns jocs destacables del gènere són:
- Utopia, considerat un dels pares del seu tipus de joc
- First Queen, on es barregen elements de rol
- Mega Lo Mania, en el qual apareixien arbres de desenvolupament teconòlogic complexos
- Dune II, l'explosió popular del gènere
- Age of Empires on es barrejaven elements de diferent subgèneres d'estratègia dins una saga de força èxit[2][3]