Patró estat
en informàtica, un patró de disseny conductual / From Wikipedia, the free encyclopedia
El patró estat, que està molt lligat al patró d'estratègia, és un patró de disseny de comportament. S'utilitza en programació quan es vol encapsular el comportament d'un objecte segons l'estat intern del mateix objecte. Aquesta és possiblement la manera més neta de canviar el comportament d'un objecte en temps d'execució sense recórrer a declaracions condicionals monolítiques important i així millorar el manteniment.[1]