Arbre tecnològic
From Wikipedia, the free encyclopedia
En els videojocs d'estratègia un arbre tecnològic és un diagrama d'arbre evolutiu que simula l'avanç de la tecnologia en els jocs d'estratègia històrica d'una manera determinista. Tenen una doble funció de representar la història de la tecnologia mentre que són un mecanisme central en el joc en si, l'arbre tecnològic té un paper important en el disseny general del joc.
![Thumb image](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/4c/Freeciv-2.1.8_technology_tree.png/640px-Freeciv-2.1.8_technology_tree.png)
Per l'anterior, l'arbre tecnològic és una representació visual jeràrquica de les possibles seqüències que un jugador pot prendre per mitjà de la investigació. El diagrama està en forma d'arbre en el sentit que cada decisió presa es ramifica amb certa freqüència, la qual cosa li permet al jugador triar entre una seqüència i una altra.[1]
Normalment, a l'inici d'una sessió en un joc d'estratègia, un jugador només pot tenir algunes opcions per prendre una decisió mitjançant la investigació, fent que s'obrin i tanquin les altres opcions, sent l'arbre tecnològic en aquests jocs la representació de totes les possibles vies d'investigació que un jugador pot prendre creant un avanç tecnològic.
Per exemple, en els jocs d'estratègia històrics, en el qual el jugador controla una nació que avança al llarg de la història, els desenvolupadors van implementar un arbre tecnològic per ajudar a simular l'avanç de la tecnologia de les eines de pedra a la nanotecnologia.
La idea es fonamenta que la innovació tecnològica impulsa el progrés social i segueix un curs inevitable, els quals poden ser inclosos en els jocs digitals, on per als dissenyadors i jugadors poden interpretar la història a la seva manera.