![cover image](https://wikiwandv2-19431.kxcdn.com/_next/image?url=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/bn/thumb/3/3a/%25E0%25A6%25A8%25E0%25A6%25BF%25E0%25A6%25A8%25E0%25A6%259F%25E0%25A7%2587%25E0%25A6%25A8%25E0%25A6%25A1%25E0%25A7%258B_%25E0%25A7%25AC%25E0%25A7%25AA_%25E0%25A6%258F%25E0%25A6%25B0_%25E0%25A6%25B2%25E0%25A7%258B%25E0%25A6%2597%25E0%25A7%258B.svg/langbn-640px-%25E0%25A6%25A8%25E0%25A6%25BF%25E0%25A6%25A8%25E0%25A6%259F%25E0%25A7%2587%25E0%25A6%25A8%25E0%25A6%25A1%25E0%25A7%258B_%25E0%25A7%25AC%25E0%25A7%25AA_%25E0%25A6%258F%25E0%25A6%25B0_%25E0%25A6%25B2%25E0%25A7%258B%25E0%25A6%2597%25E0%25A7%258B.svg.png&w=640&q=50)
নিনটেনডো ৬৪
From Wikipedia, the free encyclopedia
নিনটেনডো ৬৪, [lower-alpha 1] (সংক্ষিপ্ত নাম N64, মডেল: NUS,[7] স্টাইলকৃত নাম NINTENDO64) হল নিনটেনডোর উৎপাদিত ও বিক্রিত একটি ঘরোয়া ভিডিও গেইম কনসোল। ৬৪-বিট সিপিইউধারী বলে এরূপ নামকরণ করা হয়েছে। এটি ১৯৯৬ সালের জুন মাসে জাপানে প্রথম অবমুক্ত করা হয়, এবং পরবর্তী এক বছরের ভিতর বিশ্বব্যাপী অন্যান্য বাজারে মুক্ত হয়। নিনটেনডো ৬৪ ছিল রম কার্তুজ ব্যবহার করা সর্বশেষ কনসোল (২০১৭ সালে নিনটেনডো সুইচ প্রকাশের আগপর্যন্ত)।[8] ২০০১ সালে নিনটেনডোর পরবর্তী কনসোল গেইমকিউব অবমুক্ত করার পর ২০০২ এর মধ্যভাগে নিনটেনডো ৬৪ এর বিক্রি বন্ধ হয়।
এই নিবন্ধটি অসম্পূর্ণ। আপনি চাইলে এটিকে সম্প্রসারিত করে উইকিপিডিয়াকে সাহায্য করতে পারেন। |
নিনটেনডো ৬৪ | |
---|---|
![]() | |
![]() একটি নিনটেনডো ৬৪ কনসোল (ডানে) এবং একটি নিনটেনডো ৬৪ কন্ট্রোলার (বামে) | |
হিসাবেও পরিচিত | প্রজেক্ট রিয়েলিটি (কোডনাম), আল্ট্রা ৬৪ (পরিকল্পিত নাম) |
উন্নয়নকারী | নিনটেনডো আইআরডি |
প্রস্তুতকারক | নিনটেনডো |
ধরন | ঘরোয়া ভিডিও গেইম কনসোল |
প্রজন্ম | পঞ্চম প্রজন্ম |
মুক্তির তারিখ | |
খুচরা উপলব্ধতা | ১৯৯৬ (1996)–২০০২ (2002) |
বন্ধ করা হয় |
|
বিক্রির পরিমাণ | বৈশ্বিক: ৩.২৯৩ কোটি[5] জাপান: ৫৫.৪ লাখ আমেরিকা: ২.০৬৩ কোটি ইউরোপ ও অস্ট্রেলিয়া: ৬৭.৫ লাখ |
মাধ্যম | নিনটেনডো ৬৪ গেইম প্যাক (Game Pak) ম্যাগনেটিক ডিস্ক (৬৪ডিডি) |
শক্তি | সুইচিং বিদ্যুৎ প্রবাহ, ১২V এবং ৩.৩V DC |
সিপিইউ | ৬৪-বিট এনইসি VR4300 @ 93.75 MHz |
সধারণ ক্ষমতা | 4–64 MB (গেইম প্যাক) |
স্মৃতি | 4 MB Rambus RDRAM (8 MB, এক্সপ্যানশন প্যাক সহ) |
গ্রাফিক্স | এসজিআই Reality Coprocessor (RCP) @ 62.5 MHz |
শব্দ | 16-bit, 48 বা 44.1 kHz স্টেরিও |
কনট্রোলার ইনপুট | নিনটেনডো ৬৪ কন্ট্রোলার |
অনলাইন সেবা | র্যান্ডনেট (জাপান) শার্কওয়্যার অনলাইন (৩য়-পক্ষ) |
সেরা বিক্রীত খেলা | সুপার মারিও ৬৪, ১.১৬২ কোটি (মে ২১, ২০০৩ পর্যন্ত)[6] |
পূর্বসূরী | এসএনইএস |
উত্তরসূরী | গেইমকিউব |
ওয়েবসাইট | www |
"প্রজেক্ট রিয়েলিটি" কোড নামে নিনটেনডো ৬৪ এর যাত্রা শুর হয়েছিল। ১৯৯৫ সালের মধ্যভাগে এর নকশা প্রায় সম্পূর্ণ হয়ে গেলেও ১৯৯৬ সাল পর্যন্ত উন্মোচন বিলম্বিত করা হয়। প্রকাশের পর টাইম পত্রিকা একে "মেশিন অফ দ্য ইয়ার" ঘোষণা করেছিল।[9] তিনটি গেইম সহ কনসোলটি প্রকাশিত হয়: সুপার মারিও ৬৪, পাইলটউইংস ৬৪ (বিশ্বব্যাপী) এবংসাইকিয়ো হাবু শগি (জাপান)। পঞ্চম প্রজন্মের কনসোল হিসেবে নিনটেনডো ৬৪ এর প্রধান প্রতিদ্বন্দ্বী ছিল প্লেস্টেশন এবং সেগা স্যাটার্ন। যুক্তরাষ্ট্রে প্রকাশকালে কনসোলটির দাম ধার্য করা ছিল মার্কিন$১৯৯.৯৯, এবং সারা বিশ্বে মোট প্রায় ৩ কোটি ২৯ লাখ ৩০ হাজার কনসোল বিক্রি হয়েছে। ২০১৫ সালে আইজিএন নিন্টেন্ডো ৬৪ কে সর্বকালের সর্বসেরা কনসোলের তালিকায় নবম স্থান দেয়।[10]