Променлива (програмиране)
From Wikipedia, the free encyclopedia
В програмирането променлива е място за съхранение на някаква стойност в оперативната памет на компютъра.
- Вижте пояснителната страница за други значения на Променлива.
![]() | Тази статия се нуждае от подобрение. Необходимо е: форматиране. Ако желаете да помогнете на Уикипедия, използвайте опцията редактиране в горното меню над статията, за да нанесете нужните корекции. |
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/6e/ReferenceVarGIF.gif)