Мат
From Wikipedia, the free encyclopedia
Мат е позиция в шахмата, при която царят на единия от играчите попада под удар и е заплашен с вземане от противникова фигура с предупреждението „шах“, но няма позволен от правилата ход (нито с царя, нито с друга фигура), при който да се отстрани заплахата и царят му да не е отново в положение шах.
Матова мрежа е позиция, в която царят на слабата страна не в състояние да избегне мата, тъй като възможните полета за отстъпление са атакувани от чужди фигури, или заети от свои.
Постигането на мат е крайната цел на шахматната партия, с която се печели играта. Затова при обявяване на шах задължително заплахата трябва да се отстрани незабавно. Това може да стане чрез преместване на царя на свободен и необстрелван съседен квадрат, взимане на нападащата фигура или прикриване с друга собствена фигура, ако нападащата е дама, топ или офицер и не е на съседно поле.
Матът изисква най-малко два хода (виж раздел „Глупав мат“) и те се увеличават в зависимост от позицията на дъската. В някои ендшпили се изискват повече от 100 хода. При шахматните задачи най-дългият юридически регистриран мат е достигнал 203 хода, а най-дългият неофициален мат досега е 549 хода.
В повечето мачове на ниво „майстор“ и други подобни, играчът се предава автоматично, след като осъзнае, че ще получи мат след 2 – 3 хода, докато на високо ниво (гросмайстор) се предава, след като осъзнае, че губи позиция и матът може да е на 10 или 20 хода. В партията на такова ниво на диаграмата вдясно световният шампион Веселин Топалов неочаквано завлича черната дама и гросмайстор Руслан Пономарьов се предава един ход преди мата. Примерът е за икономичен мат: участват всички бели фигури без царя и пешки.
Матът се символизира в алгебрична нотация със символа Х или #. Примери: 31. Дс7Х (т.е. на 31-ия ход на белите дамата към колона с, седми ред, мат) или 26...Tа1# (топът към колона а, първи ред, мат).
Ако играчът не е изложен на шах и няма законен ход, това се счита за „пат“ и играта приключва незабавно с равенство.
На долните три диаграми са показани типови матови позиции в ендшпила, когато фигурите на дъската са крайно ограничени. Полетата на отделните варианти от всеки тип са разделени с кръстчета.
a | b | c | d | e | f | g | h | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
a | b | c | d | e | f | g | h |
a | b | c | d | e | f | g | h | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
a | b | c | d | e | f | g | h |
a | b | c | d | e | f | g | h | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
a | b | c | d | e | f | g | h |