![cover image](https://wikiwandv2-19431.kxcdn.com/_next/image?url=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/2d/Cathode_ray_tube_amusement_device_-_schematic.jpg/640px-Cathode_ray_tube_amusement_device_-_schematic.jpg&w=640&q=50)
Забаўляльная прылада на аснове электронна-прамянёвай трубкі
першая ў гісторыі электронная гульня з вывадам выявы на экран электронна-прамянёвай трубкі / From Wikipedia, the free encyclopedia
«Забаўляльная прылада на аснове электронна-прамянёвай трубкі» (англ.: cathode ray tube amusement device) ― першая ў гісторыі электронная гульня з вывадам выявы на экран электронна-прамянёвай трубкі[en].[1] Томас Т. Голдсміт — малодшы[en] і Эстл Рэй Ман (англ.: Estle Ray Mann) вынайшлі гэтую прыладу ў 1947 годзе, натхніўшыся экранамі радараў, распрацоўкай якіх яны займаліся падчас Другой сусветнай вайны.
Забаўляльная прылада на аснове электронна-прамянёвай трубкі | |
---|---|
![]() Забаўляльная прылада з электронна-прамянёвай трубкай. | |
Распрацоўшчык | Thomas T. Goldsmith Jr.[d] |
Дата выпуску | 28 студзеня 1947 |
Жанр | камп’ютарная гульня-сімулятар[d] |
Тэхнічныя даныя | |
Рэжым гульні | аднакарыстальніцкая гульня |
Мова інтэрфейсу | без моўнага зместу[d] |
Прылада заснавана на аналагавых электронных кампанентах з механічнымі органамі кіравання. У ёй няма лічбавай электронікі, выкананай праграмы і запамінальнай прылады. Гульнявы працэс грунтуецца на кіраванні рухам прамяня асцылаграфічнай электронна-прамянёвай трубкі[ru] і яго расфакусоўкай у патрэбны момант часу для «паразы» мэт, намаляваных на празрыстай накладцы, якая змяшчаецца на экран. З-за адсутнасці растравага малюнка, характэрнага для відэаманітораў і тэлевізараў, дадзеная прылада звычайна не разглядаецца як відэагульня, хоць і з’яўляецца першай вядомай гульнёй з вывадам выявы на экран электронна-прамянёвай трубкі.
25 студзеня 1947 года аўтары вынаходкі падалі заяўку на патэнт, які быў імі атрыманы 14 снежня 1948 года. Аднак у масавую вытворчасць і продаж апарат не паступіў.