Дзіця́чы матмат у шахматах, які атрымліваецца пасьля хадоў:

1. e4 e5
2. Аc4 Вкf6
3. Вh5 Вкc6
4. В:f7×.
Thumb
Дзіцячы мат

Фігуры могуць рухацца ў рознай пасьлядоўнасьці, але асноўная ідэя — візыр і афіцэр атакуюць поле f7.

На адмену ад дурацкага мату, які сустракаецца даволі рэдка, дзіцячы мат даволі часта здараецца сярод навакоў. Яго лёгка пазьбегнуць, аднак пасьля 1. e4 e5 2. Вh5 Вкc6 3. Аc4, дзіцячы мат можа адбыцца пасьля 3. Вкf6 4. В:f7× (гл. дыяграму). Ход 3 …g6 вымушае адступіць белага візыра (пасьля 4. Вf3, з пагрозай 5. В:f7× чорныя гуляюць 4 …Вкf6), з наступным фіянкетаваньнем афіцэра на g7.

Асноўная ідэя, што палягае ў аснове дзіцячага мату — поле f7, абароненае толькі чорным каралём, слабое і таму зьяўляецца добрай мэтаю для атакі, што характарызуе мноства шахматных дэбютаў.

Натацыя з камэнтарамі

1. e4 e5
2. Вh5?! Рызыкоўны ход, паколькі візыра, выведзенага на пачатку гульні, вельмі проста атакаваць. Пры правільнай абароне чорныя апярэдзяць белых у разьвітку.
2. …Вкc6
3. Аc4 Вкf6?? У гэтым выпадку аптымальнымі зьяўляюцца хады g6! або Вe7, якія абараняюць латніка f7.
4. В:f7×

Глядзіце таксама

Wikiwand in your browser!

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.

Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.