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Píxel o pixel, plural píxeles (acrónimu del inglés picture element, ‘elementu d'imaxe’), ye la mas pequeña, unidá homoxénea en color que forma parte d'una imaxe dixital.[1]
Esti artículu o seición necesita un ameyoramientu no que cinca a la redaición, la gramática o la ortografía. |
Tipu | unidá de midida, unidad de conteo (es) , unidá de superficie y unidá de llonxitú |
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Etiqueta de Stack Exchange | Stack Exchange |
Ampliando lo suficiente una imaxe (zoom) na pantalla d'un ordenador, pueden reparase los píxeles que la componen. Los píxeles son los puntos de color (siendo la escala de grises una gama de color monocromática). Les imáxenes fórmense como una socesión de píxeles. La socesión marca la coherencia de la información presentada, siendo'l so conxuntu una matriz coherente d'información pal usu dixital. L'área onde se proyeuten estes matrices suel ser rectangular. La representación del píxel en pantalla, al puntu de ser accesible a la vista por unidá, forma una área homoxénea tocantes a la variación del color y densidá per pulgada, siendo esta variación nula, y definiendo cada puntu sobre la base de la densidá, no referente al área.
Nes imáxenes de mapa de bits, o nos dispositivos gráficos, cada píxel se codifica por aciu un conxuntu de bits de llargor determináu (la fondura de color); por casu, puede codificarse un píxel con un byte (8 bits), de manera que cada píxel almite hasta 256 variaciones de color (28 posibilidaes binaries), de 0 a 255. Nes imáxenes llamaes de color verdaderu, de normal úsense trés bytes (24 bits) pa definir color d'un píxel; esto ye, en total pueden representase unos 224 colores, esto ye 16.777.216 variaciones de color. Una imaxe na que s'utilicen 32 bits pa representar un píxel tien la mesma cantidá de colores de 24 bits, una y bones los otros 8 bits son usaos pa efeutos de tresparencia.
Pa poder visualizar, almacenar y procesar la información numbérica representada en cada píxel, tien de conocese, amás de la fondura y rellumu del color, el modelu de color que s'utiliza. Por casu, el modelu de color RGB (Red-Green-Blue) dexa crear un color compuestu polos trés colores primarios según el sistema d'amiestu aditiva. D'esta forma, según la cantidá de ca unu d'ellos que s'use en cada píxel va ser la resultancia del color final del mesmu. Por casu'l color magenta llógrase entemeciendo'l colloráu y l'azul, ensin componente verde (esti byte poner en 0). Les distintes tonalidaes del mesmu color llógrense variando la proporción en qu'intervienen dambes componentes (altériase'l valor d'esos dos bytes de color del píxel). Nel modelu RGB lo más frecuente ye usar 8 bits al representar la proporción de caúna de los trés componentes de color primaries. Asina, cuando una de les componentes vale 0, significa qu'ella nun intervién nel amiestu y cuando vale 255 (28 – 1) significa qu'intervién dando'l máximu d'esi tonu, valores entemedios aproven la intensidá correspondiente.
La mayor parte de los dispositivos que s'usen con un ordenador (monitor, escáner, etc.) usen el modelu RGB (modelu de reflexón o aditivu), sacante los qu'apurren tintes, como los imprentadores, que suelen usar el modelu CMYK (modelu sustractivo).
Un píxel, comúnmente, representar con: 8 bits (2⁸ colores), con 24 bits (224 colores, 8 bits por canal de color) o con 48 bits (248 colores); en fotografía avanzada y dixitalización d'imáxenes profesional utilícense fondures entá mayores, espresaes siempres en valores de bits/canal de color en llugar de la suma de trés canales. Los primeres son los más utilizaos, acutando'l de 8 bits pa imáxenes d'alta calidá pero en tonos de grises, o bien con 256 colores en paleta escoyida pa baxa calidá colorimétrica; el de 24 bits ye'l más común y d'alta calidá, utilizar na mayoría de les imáxenes fotográfiques.
Megapíxel o megapixel (Mpx) equival a 1 millón de píxeles, a diferencia d'otres midíes usaes na computación onde se suel utilizar la base de 1024 pa los prefixos, en llugar de 1000, por cuenta de la so conveniencia respeuto del usu del sistema binariu. Usualmente utilízase esta unidá pa espresar el resolución d'imaxe de cámares dixitales; por casu, una cámara que puede tomar fotografíes con una resolución de 2048 × 1536 píxeles dizse que tien 3,1 megapíxeles (2048 × 1536 = 3.145.728).
La cantidá de megapíxeles que tenga una cámara dixital define'l tamañu de fotografíes que puede tomar y el tamañu de les impresiones que pueden realizase; sicasí, hai que tener en cuenta que la matriz de puntos ta siendo distribuyida nun área bidimensional y, poro, la diferencia de la calidá de la imaxe nun crecer proporcionalmente cola cantidá de megapíxeles que tenga una cámara, al igual que les x d'una grabadora de discos compactos.
Les cámares dixitales usen componentes d'electrónica fotosensible, como los CCD (del inglés Charge-Coupled Device) o sensores CMOS, que graben niveles de rellumu nuna base por-píxel. Na mayoría de les cámares dixitales, el CCD ta cubiertu con un mosaicu de filtros de color, teniendo rexón color coloráu, verde y azul (RGB) entamaes comúnmente según el filtru de Bayer, asina que cada píxel-sensor puede grabar el rellumu d'un solu color primariu. La cámara interpola la información de color de los píxeles vecinos, por aciu un procesu llamáu interpolación cromática, pa crear la imaxe final.
Pa sabe'l númberu total de píxeles d'una cámara, basta multiplicar l'anchu de la semeya máxima que puede xenerar pol altu de la mesma -desactivando primeramente'l zoom dixital-; tamién ye posible estremar el númberu de píxeles d'anchu ente'l númberu correspondiente al altu, y conocer la proporción de la imaxe llograda.
Formatu | Resolvimientu de pantalla | Rellación d'aspeutu | Megapíxeles |
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576i | 720 × 576 | 1.333:1 (4:3) | 0.4 |
480i | 720 × 480 | 1.333:1 (4:3) | 0.3 |
SVGA | 800 × 600 | 1.333:1 (4:3) | 0.5 |
XGA | 1024 × 768 | 1.333:1 (4:3) | 0.8 |
720p | 1280 × 720 | 1.78:1 (16:9) | 0.9 |
HD+ | 1600 × 900 | 1.78:1 (16:9) | 1.8 |
1080p | 1920 × 1080 | 1.78:1 (16:9) | 2.1 |
WQHD | 2560 × 1440 | 1.78:1 (16:9) | 3.7 |
2160p (4K UHD) | 3840 × 2160 | 1.78:1 (16:9) | 8.3 |
4320p (8K UHD) | 7680 × 4320 | 1.78:1 (16:9) | 33.2 |
Un gigapíxel (Gpx) equival a un millardo o mil millones de píxeles, utilizando la base 1000 de los prefixos del sistema internacional, en cuenta de la base 1024 ISO/IEC 80000 o prefixu binariu utilizaos de normal na redolada de la informática. Usualmente utilízase esta unidá pa espresar el resolución d'imaxe de cámares dixitales.
Esisten cámares dixitales capaces de realizar fotografíes en gigapíxeles, como por casu la ARGUS-IS de l'Axencia de Proyeutos d'Investigación Avanzaos de Defensa (DARPA) y la "super cámara" desenvuelta por David Brady y el so equipu d'inxenieros de la Universidá de Duke.[2][3][4]
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