![cover image](https://wikiwandv2-19431.kxcdn.com/_next/image?url=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/97/Video-Game-Controller-Icon-IDV-green-history.svg/langar-640px-Video-Game-Controller-Icon-IDV-green-history.svg.png&w=640&q=50)
تسريح العمال في صناعة ألعاب الفيديو (2023-2024)
من ويكيبيديا، الموسوعة encyclopedia
بدءا من عام 2023 واستمرارا حتى عام 2024 شهدت صناعة ألعاب الفيديو عمليات تسريح جماعي للعمال. تم فقدان أكثر من 10000 وظيفة في عام 2023 وفقدت 10800 وظيفة إضافية في عام 2024 في الفترة من يناير إلى يونيو. كان لعمليات تسريح العمال هذه تأثيرات مدوية على كل من استوديوهات تطوير الألعاب القائمة والشركات الناشئة مما أثر على الموظفين والمشاريع والمشهد العام لصناعة الألعاب. تسببت عمليات تسريح العمال في إلغاء العديد من ألعاب الفيديو وإغلاق استوديوهات ألعاب الفيديو أو سحب استثماراتها من الشركة الأم وفقد آلاف الموظفين وظائفهم.
حدثت معظم عمليات تخفيض الوظائف في أمريكا الشمالية وأوروبا وكانت صناعة ألعاب الفيديو في الولايات المتحدة هي الأكثر تضررا تليها كندا والمملكة المتحدة وبولندا. قام أكثر من 30 استوديوا لتطوير ألعاب الفيديو بتسريح موظفيهم بالكامل وأغلقوا أبوابهم. يشير استطلاع جديد أجرته الرابطة الدولية لمطوري الألعاب استنادا إلى بيانات عام 2023 إلى معدل بطالة عالمي يبلغ 4.8% في صناعة الألعاب. ويعتقد بعض خبراء الصناعة أن المعدل في الولايات المتحدة قد يصل الآن إلى ضعف هذا المعدل.
يشير المدير التنفيذي لشركة sdv;hkh (مجموعة إن بي دي) مات بيسكاتيلا إلى أن التوقعات الأكثر تفاؤلا تشير إلى انخفاض محتمل بنحو 2% في صناعة ألعاب الفيديو الأمريكية في عام 2024. ومع ذلك فإن المنظور الأكثر تشاؤما قد يشهد انخفاضا بنحو 10% مع واحتمال حدوث تراجع أكبر إذا ساءت الظروف بشكل كبير. وفقا لتقرير صادر عن دي دي إم غيمز فإن الصناعة حاليا في "مرحلة إعادة الضبط". تقوم الشركات بإعادة هيكلة عملياتها من خلال عمليات الإغلاق وتسريح العمال وتصفية الاستثمارات. وقد تراجعت طفرة النمو الناجمة عن الجائحة الأمر الذي أدى إلى الحاجة إلى إعادة المعايرة.