ألعاب الصالات
آلة ترفيه تعمل بقطع النقود المعدنية / من ويكيبيديا، الموسوعة encyclopedia
ألعاب الصالات[1] أو ألعاب آركيد[2] (بالإنجليزية: Arcade Games) هي آلات تسلية تعمل باستخدام النقود المعدنية، وغالبًا ما توضع في المراكز التجارية العامة مثل المطاعم والحانات وخاصة أماكن الألعاب الإلكترونية. ومعظم ألعاب الصالات عبارة عن آلات ألعاب فيديو وآلات لألعاب الكرة والدبابيس وألعاب كهروميكانيكية وألعاب المكافأة وألعاب التجارة (مثل كلاو كران (claw crane)).
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/23/Video_game_-_Ms_Pacman_and_Galaga.jpg/640px-Video_game_-_Ms_Pacman_and_Galaga.jpg)
وكان العصر الذهبي لألعاب فيديو الصالات من أواخر سبعينيات القرن العشرين (1976-1979) حتى منتصف تسعينيات القرن العشرين (1994-1995). وفي حين ظلت ألعاب الصالات مشهورة نسبيًا أثناء أواخر تسعينيات القرن العشرين (1996-1999)، فقد شهد هذا النوع من الوسائط تراجعًا متواصلاً في الشعبية في العالم الغربي عندما تحول نظام لعبة الفيديو من ثنائي الأبعاد إلى ثلاثي الأبعاد. وعلى الرغم من هذا التحول إلا أن ألعاب آركيد لا تزال مشهورة في آسيا.
كذلك، يُستخدم مصطلح «ألعاب الصالات» حتى وقت قريب للإشارة إلى ألعاب الفيديو المُصممة لتشبه لعبة آركيد التقليدية (باتخاذ عرض متساوي الأبعاد وثنائي الأبعاد و لعب إحراز النقاط وألعاب الصراع من أجل الحياة وغيرها) ولكن بدلاً من هذه الألعاب صدرت ألعاب أخرى مثل ألعاب إكس بوكس لايف آركيد أو لعبة حاسوب.