نظام التصنيف في الشطرنج
من ويكيبيديا، الموسوعة encyclopedia
نظام تصنيف الشطرنج (بالإنجليزية: chess rating system) هو نظام مستخدم في الشطرنج لتقدير قوة اللاعب، بناءً على أدائه مقابل اللاعبين الآخرين. يتم استخدامها من قبل منظمات مثل الاتحاد الدولي للشطرنج والاتحاد الأمريكي للشطرنج (USCF أو الشطرنج الأمريكي) والاتحاد الدولي للمراسلات الشطرنج واتحاد الشطرنج الإنجليزي. تُستخدم معظم الأنظمة لإعادة حساب التصنيفات بعد البطولة أو المباراة، لكن بعضها يستخدم لإعادة حساب التصنيفات بعد الألعاب الفردية. تطبق مواقع الشطرنج الشهيرة على الإنترنت مثل شطرنج، ليشيس، وإنترنت Chess Club أيضًا أنظمة تصنيف. في جميع الأنظمة تقريبًا، يشير الرقم الأعلى إلى وجود لاعب أقوى. بشكل عام، ترتفع تقييمات اللاعبين إذا كان أداؤهم أفضل مما كان متوقعًا وينخفض إذا كان أداؤهم أسوأ من المتوقع. يعتمد حجم التغيير على تصنيف خصومهم. نظام تصنيف إيلو هو الأكثر استخدامًا حاليًا.
تم استخدام أول نظام تصنيف حديث من قبل رابطة الشطرنج الأمريكية بالمراسلة في عام 1939. اقترح اللاعب السوفيتي أندريه خاتشاتوروف نظامًا مشابهًا في عام 1946 (Hooper & Whyld 1992: 332). أول واحد كان له تأثير على الشطرنج الدولي كان نظام Ingo في عام 1948. تبنى USCF نظام Harkness في عام 1950. بعد فترة وجيزة، بدأ اتحاد الشطرنج البريطاني في استخدام نظام ابتكره ريتشارد دبليو بي كلارك. تحول USCF إلى نظام تصنيف إيلو في عام 1960، والذي تم اعتماده من قبل الاتحاد الدولي للشطرنج في عام 1970 (Hooper & Whyld 1992: 332).[1]