منظمة برمجيات الترفيه
شركة أمريكية / من ويكيبيديا، الموسوعة encyclopedia
منظمة برمجيات الترفيه (بالإنجليزية: Entertainment Software Association، وتختصر ESA) أو جمعية برامج الترفيه هي الرابطة التجارية لصناعة ألعاب الفيديو في الولايات المتحدة. تم تشكيلها في أبريل 1994 باسم جمعية البرامج الرقمية التفاعلية (بالإنجليزية: Interactive Digital Software Association، وتختصر IDSA)[1] وأعيد تسميتها في 21 يوليو 2003. ومقرها في واشنطن العاصمة[2][3] معظم كبار الناشرين في عالم الألعاب (أو الشركات التابعة لهم الأمريكية) هم أعضاء في ESA، بما في ذلك كابكوم وإلكترونيك آرتس وكونامي ومايكروسوفت وبانداي نامكو إنترتينمنت ونينتندو وسوني إنتراكتيف إنترتينمنت وسكوير إنكس وتيك-تو إنترأكتيف ويوبي سوفت ووارنر برذرز إنترآكتيف إنترتيمنت.
الاختصار | |
---|---|
البلد | |
التأسيس | |
النوع | |
المقر الرئيسي | |
موقع الويب |
theesa.com (الإنجليزية) |
الصناعة |
---|
تنظم منظمة برمجيات الترفيه أيضًا المعرض التجاري السنوي لمعرض الترفيه الإلكتروني (E3) في لوس أنجلوس، كاليفورنيا. تستند سياسة ESA إلى الشركات الأعضاء التي تخدم في مجموعات العمل الثلاث التابعة لـESA:[4] «مجموعة عمل الملكية الفكرية» و «لجنة السياسة العامة» و «مجموعة عمل العلاقات العامة».