كنيكت
جهاز استشعار الحركة لإكس بوكس 360 وإكس بوكس ون / من ويكيبيديا، الموسوعة encyclopedia
عزيزي Wikiwand AI, دعنا نجعلها قصيرة من خلال الإجابة ببساطة على هذه الأسئلة الرئيسية:
هل يمكنك سرد أهم الحقائق والإحصائيات حول كنيكت?
تلخيص هذه المقالة لعمر 10 سنوات
كنيكت[3] (بالإنجليزية: Kinect) (كان يعرف ابتداءً باسم مشروع ناتال (بالإنجليزية: Project Natal)) هو نظام ألعاب بدون جهاز تحكم (بالإنجليزية: controller-free) أنتجته مايكروسوفت لنظام إكس بوكس 360 وإكس بوكس ون.
مبنياً كإضافة لجهاز الإكس بوكس 360 تشبه كاميرا الويب التي تسمح للمستخدمين بالتحكم والتعامل مع الإكس بوكس 360 بدون الحاجة للمس جهاز تحكم (بالإنجليزية: controller) وذلك عن طريق واجهة مستخدم طبيعية باستخدام قبضات الأيدي، الأوامر الصوتية أو التعرف على الأشياء. يهدف المشروع لتوسيع قاعدة مستخدمي إكس بوكس 360 لأكثر من مستخدمي الألعاب.[4] ينافس هذا المنتج وي ريموت وي موشن بلس لنظام وي وبلاي ستيشن موف لنظم بلاي ستيشن 3.
انطلق كنيكت حول العالم بادئاً في أمريكا الشمالية في 4 نوفمبر 2010، وثم أوروبا في 10 نوفمبر، وثم أستراليا ونيوزيلندا في 18 نوفمبر، وثم اليابان في 20 نوفمبر.[3] ويباع كنيكت مع لعبة كنيكت أدفنتشرز! بسعر 150 دولار أمريكي.[5]