User:Lokinen/游戲平衡維基百科,自由的 encyclopedia 游戏平衡是游戏设计中的一个分支,以改善玩家体验為目標,在游戏的难度和公平性之间建立平衡。游戏平衡包括调整游戏机制,例如獎罰和關卡,以创造符合预期的玩家体验。 [1]