永恒之柱
2015年角色扮演游戏 / 維基百科,自由的 encyclopedia
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《永恒之柱》(英语:Pillars of Eternity)是黑曜石娱乐开发、Paradox Interactive发行的一款角色扮演游戏。游戏背景设定于奇幻世界艾欧拉,主要故事发生在名为鹿林的国家。受不明原因的瘟疫影响,鹿林的新生儿中出现大量没有灵魂的“空婴”。在游戏开篇,主角自一场超自然风暴中幸存,却意外觉醒了身为“灵视者”的能力:可以看到他人的灵魂并与之互动。故事主线围绕主角寻找自身觉醒原因和如何解决空婴危机展开。[2]
事实速览 永恒之柱, 类型 ...
永恒之柱 | |
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类型 | 角色扮演 |
平台 | |
开发商 | 黑曜石娱乐 |
发行商 |
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总监 | 乔什·索亚 |
制作人 | 布兰登·阿德勒(Brandon Adler) |
设计师 | 乔什·索亚 博比·努尔(Bobby Null) 埃里克·芬斯特马克(Eric Fenstermaker) |
编剧 | 埃里克·芬斯特马克 卡丽·帕特尔(Carrie Patel) 奥利维娅·韦拉斯(Olivia Veras) |
程序 | 亚当·布伦内克(Adam Brennecke) |
美术 | 罗布·内斯勒(Rob Nesler) |
音乐 | 贾斯廷·E·贝尔(Justin E. Bell) |
引擎 | Unity |
模式 | 单人 |
发行日 |
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关闭
游戏于2015年3月26日在Microsoft Windows、OS X和Linux平台发售,是《博德之门》、《冰风谷》系列与《异域镇魂曲》的精神续作。黑曜石娱乐于2012年9月在Kickstarter上发布众筹项目,为开发本作筹得将近400万美元经费,成为当时筹资最多的游戏。游戏后来采用Unity引擎完成开发。
《永恒之柱》发布后得到广泛好评,评论家主要称赞游戏丰富的世界观、代入感十足的叙事和优秀的战斗机制,认为其很好地传承了先前作品的精神。游戏也收获众多奖项与提名,更被多家游戏媒体评为2015年度最佳角色扮演游戏之一。游戏的资料片《白色远征》以两部曲形式分别发售于2015年8月和2016年2月。续作《永恒之柱2:死亡之火》在2018年5月发售。