最終幻想XV
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《最终幻想15》(日语:ファイナルファンタジーXV,英语:Final Fantasy XV,中国大陆译作“最终幻想15”,香港译作“最終幻想XV”,台湾常用英文)是一款由史克威尔艾尼克斯製作與發行的动作角色扮演游戏,在2016年11月29日首發PlayStation 4、Xbox One版,2018年3月推出Windows版。作為《最终幻想系列》的第十五部正传作品,采用開放世界設計,战斗為即時制的动作系统。本作也是系列裡首次推出對應VR(PlayStation VR)的遊戲內容。
此條目翻譯自英語維基百科,需要相關領域的編者協助校對翻譯。 (2014年12月29日) |
事实速览 最终幻想15, 官方译名 ...
最终幻想15 | |
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日版封面 | |
官方译名 |
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类型 | 动作角色扮演 |
平台 | PlayStation 4、Xbox One、Microsoft Windows、Stadia |
开发商 | 史克威尔艾尼克斯第二開發業務部[註 1] |
发行商 | |
总监 | 野村哲也[註 2]、田畑端[4][5] |
制作人 | 桥本真司[6] |
设计师 | 荒牧岳志[7]、岩﨑浩[7][註 3] 佐藤雅則[7]、瀧澤雅史 木村邦彥[7]、湯地健一郎[7] Prasertvithyakarn Prasert[7][註 4] |
编剧 | 野岛一成[註 5][7] 板室沙織[註 6][7] |
程序 | 原田弘、安井健太郎 |
美术 | 長谷川朋廣[7] 直良有祐[7]、上国料勇[註 7][7] Ferrari Roberto[7][註 8] 七瀨清司[7][註 9] 廣田俊明[註 10][7] |
音乐 | 下村阳子[7] |
系列 | 最终幻想系列 新的水晶故事 最终幻想 |
引擎 | 夜光引擎[4] |
模式 | 单人、多人 |
发行日 | PlayStation 4、Xbox One
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《最终幻想15》以新的水晶神话为基础,但和系列其他作品无直接关系,游戏采用独立的世界觀、视觉设计和不同角色[9]。
《最终幻想15》在2006年5月發布首波消息的稍早开始制作,最初公開的名称为“最终幻想Versus XIII”(ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII)。因游戏开发周期拉长,逐漸淡出公众视线,也产生了关于游戏取消或更换平台的流言。2013年6月官方宣布游戏升格為第15部正傳作品,并将平台从PlayStation 3改到PlayStation 4和Xbox One[10][11]。野村哲也最初作為监督,并设计角色与构思基本故事;2014年田畑端加入担任共同总监,遊戲最終於2016年上市。截至2022年5月,本作的全球累計銷量超過了1000萬份[12]。
另有人物以Q版大頭造型重製的手機版《Final Fantasy XV 口袋版》於2018年2月在iOS和Android平台上架,同年9月則先後在PS4、Xbox One和任天堂Switch平台發行HD移植版[13][14]。