定格动画維基百科,自由的 encyclopedia 定格動畫 (英語:Stop motion animation),又名停格動畫、逐格動畫、逐帧动画,是一种动画技术,其原理即将每帧不同的图像连续播放,从而产生动画效果。最基本製作定格動畫的方法是利用相機作拍攝工具,為主要對象拍攝一連串的相片,每張相片之間為拍攝對象作小量移動,最後把整輯相片快速地連續播放便完成(每秒大約需要24張相片)。橡皮泥因为易于改动,是定格動畫常選用的材料,其成品被称为黏土动画。 一个小型的逐帧动画,显示了硬币的移动过程 Mary and Gretel (1916)
定格動畫 (英語:Stop motion animation),又名停格動畫、逐格動畫、逐帧动画,是一种动画技术,其原理即将每帧不同的图像连续播放,从而产生动画效果。最基本製作定格動畫的方法是利用相機作拍攝工具,為主要對象拍攝一連串的相片,每張相片之間為拍攝對象作小量移動,最後把整輯相片快速地連續播放便完成(每秒大約需要24張相片)。橡皮泥因为易于改动,是定格動畫常選用的材料,其成品被称为黏土动画。 一个小型的逐帧动画,显示了硬币的移动过程 Mary and Gretel (1916)