太阳系行星2
2011年開放世界沙盒遊戲 / 維基百科,自由的 encyclopedia
《太阳系行星2》[2](英语:Solar 2)是由Murudai開發並發行的開放世界沙盒遊戲。玩家在遊戲中的目標是將小行星積累一定質量成長為大型天體,最終進入大擠壓、產生宇宙大爆炸。遊戲為2009年《太阳系行星》的續作,靈感來自益智遊戲《浮游世界》。該作歷時10個月開發,繼承了前作主要的遊戲玩法,並經大幅拓展與完善。其中音效設計師兼音樂家約翰·菲力普·諾伊費爾德為該作配樂。遊戲在2011年發行在Microsoft Windows和Xbox 360平台,並在随後兩年移植至macOS、iOS和Android平台上。發行後,評論家對遊戲評價褒貶不一,其中大多稱讚該作配樂,而部分批評遊戲玩法。該作在2011年於微軟舉辦的Dream Build Play(英语:Dream Build Play)競賽獲頒一等獎,並參展2011年PAX遊戲展。