前线任务系列
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前线任务(日语:フロントミッション,英语:Front Mission,中国大陆译作“前线任务”,香港和台湾译作“雷霆任務”)是由史克威爾(今史克威爾艾尼克斯)出品的電子遊戲及相關媒體系列[1]。系列由土田俊郎创作,后来被史克威尔购入成为第6开发业务部的G-Craft开发。自首部《前线任务》1995年发行以来,系列已经涉入电影、漫画、小说、广播剧、手机应用及玩具等多种媒体。虽然系列最初为战略角色扮演游戏,但其通过衍生游戏已经涉足卷轴射击、即时战略、大型多人在线以及第三人称射击类型。前线任务电子游戏获得不大的成功,自《前线任务5 战争的伤痕》发售来,在全球售出300万套[2]。
事实速览 前线任务, 类型 ...
前线任务 | |
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类型 | 战略角色扮演、第三人称射击、横向卷轴射击、即时战略游戏、大型多人角色扮演 |
开发商 | G-Craft、史克威尔、史克威尔艾尼克斯、Omiya Soft、Winds、h.a.n.d.、Double Helix Games |
发行商 | 史克威尔、史克威尔艾尼克斯 |
主创 | 土田俊郎 |
平台 | 超级任天堂、PlayStation、WonderSwan Color、PlayStation 2、PC、任天堂DS、PlayStation 3、Xbox 360 |
首版平台 | 超级任天堂 |
首发时间 | 1995年 |
首作 | 前线任务 1995年2月24日 |
最新作 | 余生 2019年2月28日 |
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前线任务的主要卖点在于其叙事手法。系列情节发生在21和22世纪,围绕着强大超国家联盟及其成员国之间的冲突军事与紧张政治[3]。虽然前线任务电子游戏使用自包含、独立的故事,但这些结合为完成整个系列的更大故事情节。在和其它媒体的故事结合中,系列具有一定程度故事深度,以及类似于连续剧的分镜剧本[4]。前线任务的另一个主要标志是使用了大量名为“wanzers”(取自德语单词Wanderpanzer)的巨型机甲。