傳送門2
2011年的第一人稱解謎遊戲 / 維基百科,自由的 encyclopedia
親愛的 Wikiwand AI, 讓我們通過簡單地回答這些關鍵問題來保持簡短:
你能列出最重要的事實和統計數據嗎 傳送門2?
為 10 歲的孩子總結這篇文章
《傳送門2》(英语:Portal 2)是一款由维尔福開發及發行的第一人稱解謎遊戲,是2007年遊戲《傳送門》(英語:Portal)的續作。游戏于2011年4月19日在Microsoft Windows、Mac OS X、PlayStation 3以及Xbox 360平台发布。零售版本由美国艺电发行,而Windows、Linux以及OS X的可下载版本由维尔福自家的游戏分发系统Steam发行。內含《傳送門》與《傳送門2》的《傳送門:同伴合集》於2022年6月28日在任天堂Switch平台推出[5]。
傳送門2 | |
---|---|
| |
《传送门2》零售版封面,上面绘有合作模式的两个主角Atlas(下面)和P-Body(上面)。 | |
类型 | 第一人稱解謎遊戲 |
平台 | |
开发商 | 威尔乌 |
发行商 | 威尔乌(線上) 美国艺电(零售) |
总监 | 乔舒亚·魏尔(Joshua Weier) |
制作人 | 加布·纽维尔 |
编剧 | 艾瑞克·沃保(英语:Erik Wolpaw) 杰伊·平克顿(英语:Jay Pinkerton) 切特·费里斯诗克(英语:Chet Faliszek) |
美术 | 杰里米·班尼特(Jeremy Bennett) 兰迪·伦丁(Randy Lundeen) |
音乐 | 麦克·莫拉斯基(英语:Mike Morasky) |
系列 | 传送门系列(英语:Portal (series)) |
引擎 | Source引擎 |
模式 | 單人遊戲、多人連線遊戲 |
发行日 |
2010年3月,《传送门》发布更新,稍微修改了游戏的结局,以此来表示续作的制作。2010年3月5日,维尔福宣布将开发《传送门2》。在游戏正式发布之前,维尔福推出了内含13款独立游戏的另类实境游戏《馬鈴薯袋》,让玩家以为可以通过分布式计算的形式来让游戏提前几个小时发布。
《传送门2》保留了前作的大部分游戏元素,并添加了许多新元素,例如强光桥、高热能激光、凝胶等。其中凝胶的创意来自2009年独立游戏节最佳学生游戏——迪吉彭理工學院学生制作的《标签:油漆的力量(英语:Tag: The Power of Paint)》。《传送门2》包括单人模式和合作模式。单人模式的主角仍为前作的雪儿(英语:Chell (Portal))(英語:Chell)。游戏以主角在休眠设施中深度睡眠了若干年之后被唤醒开始,主角需要在荒废的光圈科学设施中与被重新激活的人工智能体GLaDOS重建科学。另外单人模式有多名新角色登场,例如惠特利(英语:Wheatley (Portal))(英語:Wheatley,斯蒂芬·默切特配音)、卡夫·強森(英语:Cave Johnson (Portal))(英語:Cave Johnson,或译为“凯文·约翰逊”[a],J·K·西蒙斯配音)等。合作模式的主角是叫做Atlas和P-Body的两个机器人,它们需要通过合作来解决一系列谜题。
在游戏发布之后,维尔福又推出了《传送门2》的更新,包括额外的追加下載內容、简化版的地图编辑器等。通过Steam的“创意工坊”,玩家可以将自己设计的关卡发布到社区,或者下载来自社区的关卡。
一些评论认为将《传送门》拓展成完整系列的难度较大,但是大多数评论都对《传送门2》持好评。游戏的创作、节奏以及黑色幽默都是极为突出的亮点,其配音受到了一些媒体的好评,游戏的新元素、渐进的挑战和附加的合作模式都受到称赞。多个媒体将《传送门2》列为2011年年度游戏之一,以及史上最佳电子游戏之一(英语:List of video games considered the best)。