偽三維維基百科,自由的 encyclopedia 偽三维(又称为2.5D、假3D或偽3D),是一种用于在二维画面中所应用的技术,使图像或场景有着三维的视觉效果。對於電子遊戲來說,在多邊形技術未成熟或是遊戲主機(電腦、电子游戏机)機能不足以支持的時代,產生了許多运用此类技术的过渡產物。此类游戏雖然有著看似立體的外观,可是卻並非是真正意義上的三维遊戲,因此一般都被統稱為伪三维遊戲。在部分三维图形游戏中,仅使用平面坐标或使用固定相机位置的游戏同样被称作伪三维游戏。作为对比,没有以上限制的三维图形技术游戏就被称为真三维游戏。 本條目存在以下問題,請協助改善本條目或在討論頁針對議題發表看法。 此條目需要編修,以確保文法、用詞、语气、格式、標點等使用恰当。 (2021年11月16日) 此條目翻譯品質不佳。 (2021年11月16日)
偽三维(又称为2.5D、假3D或偽3D),是一种用于在二维画面中所应用的技术,使图像或场景有着三维的视觉效果。對於電子遊戲來說,在多邊形技術未成熟或是遊戲主機(電腦、电子游戏机)機能不足以支持的時代,產生了許多运用此类技术的过渡產物。此类游戏雖然有著看似立體的外观,可是卻並非是真正意義上的三维遊戲,因此一般都被統稱為伪三维遊戲。在部分三维图形游戏中,仅使用平面坐标或使用固定相机位置的游戏同样被称作伪三维游戏。作为对比,没有以上限制的三维图形技术游戏就被称为真三维游戏。 本條目存在以下問題,請協助改善本條目或在討論頁針對議題發表看法。 此條目需要編修,以確保文法、用詞、语气、格式、標點等使用恰当。 (2021年11月16日) 此條目翻譯品質不佳。 (2021年11月16日)