電腦圖像
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電腦圖像(英文:computer graphics / computer-generated imagery,簡稱 CG / CGI)係指運用電腦整出嚟嘅圖像或者影片。呢啲圖像有好多各式各樣嘅用途,例如用嚟整電影同電子遊戲等嘅影視娛樂作品、用嚟處理由現實世界探測到嘅影像、又或者喺科研上將一啲理論所模擬嘅現象呈現出嚟呀噉[2][3]。
- 如果係 2D 嘅圖像,噉部電腦要以某啲方式記住幅圖,通常嘅做法係,幅圖嘅每一點都有一柞數字俾部電腦記住,而柞數字就代表咗嗰點「乜嘢色」同埋「有幾光」等嘅資訊;
- 如果係 3D 模型,噉部電腦要以某啲方式記住個模型嘅樣,例如個模型每隻角都有柞數字俾部電腦記住,數字表達佢個坐標位置,然後每兩隻角之間有數字表達佢哋之間「有冇表面」同埋「塊表面乜嘢色」等嘅資訊;
- 幾何變換喺整電腦動畫嗰陣會用到:部電腦會用一啲算式計出幅圖像或者個立體模型要點郁,達到某啲視覺效果。例:假想幅圖喺熒光幕中心點,佢會有個坐標值,然後下一刻部電腦將幅圖嘅 X 坐標值(打橫坐標值)加 40 個像素-就會令到幅圖向右手邊跳 40 像素(喺實際應用上,通常 X 坐標值愈右愈大)[6]:Ch. 4。
電腦圖像呢家嘢係喺 1960 年嗰時由美國圖像設計師威廉·費他[歐 2]同佢嘅同事搞起嘅[7]。及後電腦圖像大幅度噉改革咗好多行業,好似係電子遊戲產業呢個大行業,就係因為有電腦圖像先至搞得成嘅,而拍戲同圖像設計等嘅領域亦都因為電腦圖像嘅技術而多咗好多花款。到咗廿一世紀,電腦圖像學經已係電腦科學上相當有影響力嘅一個子領域,大學同技術學院嘅電腦科學基礎課程基本上實會教電腦圖像嘅相關知識,而且科技界仲出咗好多專化嘅硬件同軟件幫手整電腦圖像[4][8]。