透視投影
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透視投影(粵拼:tau3 si6 tau4 jing2;英文:perspective projection,嚟自拉丁文 perspicere,大致係拉丁文睇穿噉解),喺視覺藝術叫做透視法,係 2D 視藝上嘅一個概念,喺數理上算係一種 3D 投影。
透視投影運用咗消失點同地平線嘅概念,將 3D 物體畫做 2D 圖像嗰陣,會想像啲物體「射」啲直線去消失點嗰度,而且畫嗰時會專登將想像中離鏡頭遠嘅物體畫得短啲細啲,從而將啲物體畫到令睇嘅人產生「幅 2D 圖像係表示緊一笪 3D 空間」噉嘅感覺(下面有更詳細噉講解)。呢點响畫畫等嘅視藝以至建築設計等嘅設計領域上都好有用[1][2]。
現代意義上嘅透視投影技巧源自 15 世紀(文藝復興時期)嘅意大利,畀好多視藝界人士視為藝術史上嘅一項重要創新-文藝復興打前嘅畫作好多時唔興用透視投影,而透視投影嘅採用,被指係令到西洋畫能夠達致極高迫真度嘅主因之一[3]。