心流體驗
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心流可以由好多種唔同嘅活動引起:一樣引起心流嘅活動通係為做嗰個人提供一定程度嘅挑戰,唔係太易又唔係太難-即係所謂嘅適度挑戰;而心理實驗等嘅研究表明,心流可以由好多唔同嘅活動引起,包括運動[2]、畫畫[3]、捉棋[4]以至打機[5]等嘅活動都可以令到做嗰個人進入心流-只要嗰樣活動能夠為做嗰個人提供適度挑戰就得。
心流吸引咗多個領域嘅研究者關注:一方面,心理學同神經科學等嘅領域有興趣想知一個人處於心流狀態嗰陣個腦裏面發生緊乜嘢事[6];另一方面,心流往往能夠令一個人覺得好享受引起心流嗰樣活動,以及有動機進一步提升自己喺嗰樣活動上嘅技術[7],所以對心流嘅研究亦都有助於諗吓點樣幫人學習同享受一樣活動-而呢啲課題對於教育學、管理學同遊戲設計[8]等嘅領域嚟講都相當有用[9][10]。