Kéo và thả
From Wikipedia, the free encyclopedia
Trong giao diện người dùng đồ họa máy tính, kéo và thả là một cử chỉ thiết bị trỏ mà người dùng chọn một đối tượng ảo bằng cách "nắm lấy" nó và kéo nó đến một vị trí khác hoặc vào một đối tượng ảo khác. Nói chung, nó có thể được sử dụng để gọi nhiều loại hành động, hoặc tạo ra nhiều kiểu liên kết khác nhau giữa hai đối tượng trừu tượng.
Như là một tính năng thì hỗ trợ kéo và thả không có trong tất cả các phần mềm, mặc dù đôi khi nó là một kỹ thuật nhanh và dễ học. Tuy nhiên, không phải lúc nào người dùng cũng rõ ràng rằng một mục có thể được kéo và thả, hoặc lệnh được thực thi bằng cách kéo và thả là gì, vì thế nó có thể làm giảm khả năng sử dụng.[1]