ผู้ใช้:Gm ant/กระบะทราย
From Wikipedia, the free encyclopedia
The Xbox 360 is a home video game console developed by Microsoft. As the successor to the original Xbox, it is the second console in the Xbox series. It competed with Sony's PlayStation 3 and Nintendo's Wii as part of the seventh generation of video game consoles. It was officially unveiled on MTV on May 12, 2005, with detailed launch and game information announced later that month at the 2005 E3 expo.
นี่คือหน้าทดลองเขียนของ Gm ant หน้าทดลองเขียนเป็นหน้าย่อยของหน้าผู้ใช้ ซึ่งผู้ใช้มีไว้ทดลองเขียนหรือไว้พัฒนาหน้าต่าง ๆ แต่นี่ไม่ใช่หน้าบทความสารานุกรม ทดลองเขียนได้ที่นี่ หน้าทดลองเขียนอื่น ๆ: หน้าทดลองเขียนหลัก |
ไฟล์:Xbox 360 full logo.svg | |
ช้าย: เอกซ์บอกซ์ 360 รุ่น Premium (2548) กลาง: เอกซ์บอกซ์ 360 รุ่น S (2553) ขวา: เอกซ์บอกซ์ 360 รุ่น E (2556) | |
ผู้พัฒนา | ไมโครซอฟท์ |
---|---|
ผู้ผลิต | เฟล็กซ์ทรอนิกส์ วิสทรันซิ เลซติกา และ ฟ็อกซ์คอนน์[1][2] |
ตระกูล | เอกซ์บอกซ์ |
ชนิด | เครื่องเล่นวิดีโอเกม |
รุ่นที่ | เครื่องเล่นวิดีโอเกมยุคที่ 7 |
วางจำหน่าย | November 22, 2005[3]
|
พร้อมการค้าปลีก | 2548–2559 |
ยกเลิก | |
หน่วยขาย | Worldwide: 84 million (ข้อมูลเมื่อ 9 มิถุนายน ค.ศ. 2014 (2014 -06-09)[update])[7] (details) |
สื่อ | ดีวีดี, ซีดี, การวางจำหน่ายแบบดิจิทัล ส่วนเสริม: HD DVD (ยุติการให้บริการ) |
ระบบปฏิบัติการ | Xbox 360 system software |
หน่วยประมวลผล | 3.2 GHz PowerPC Tri-Core Xenon |
ความจุ | สื่อบันทึกข้อมูล
|
หน่วยความจำ | 512 MB of GDDR3 RAM clocked at 700 MHz |
การแสดงผล | รูปแบบการส่งภาพวิดีโอ
|
กราฟฟิก | 500 MHz ATI Xenos |
ระบบเสียง |
|
ควบคุมผ่าน | Controllers
|
การเชื่อมต่อ | Original models 2.4 GHz wireless, 3 × USB 2.0, IR receiver, 100 Mbit/s Ethernet |
บริการออนไลน์ | Xbox Live |
เกมขายที่ที่สุด | Kinect Adventures! (24 million as pack-in game for Kinect)[12][13] |
Backward compatibility | 461 original Xbox games[14][15] (requires hard drive and the latest update) |
รุ่นก่อนหน้า | Xbox |
รุ่นต่อไป | Xbox One |
เว็บไซต์ | xbox |
The Xbox 360 features an online service, Xbox Live, which was expanded from its previous iteration on the original Xbox and received regular updates during the console's lifetime. Available in free and subscription-based varieties, Xbox Live allows users to: play games online; download games (through Xbox Live Arcade) and game demos; purchase and stream music, television programs, and films through the Xbox Music and Xbox Video portals; and access third-party content services through media streaming applications. In addition to online multimedia features, it allows users to stream media from local PCs. Several peripherals have been released, including wireless controllers, expanded hard drive storage, and the Kinect motion sensing camera. The release of these additional services and peripherals helped the Xbox brand grow from gaming-only to encompassing all multimedia, turning it into a hub for living-room computing entertainment.[16][17][18][19][20]
Launched worldwide across 2005–2006, the Xbox 360 was initially in short supply in many regions, including North America and Europe. The earliest versions of the console suffered from a high failure rate, indicated by the so-called "Red Ring of Death", necessitating an extension of the device's warranty period. Microsoft released two redesigned models of the console: the Xbox 360 S in 2010,[21] and the Xbox 360 E in 2013.[22] As of June 2014, 84 million Xbox 360 consoles have been sold worldwide, making it the sixth-highest-selling video game console in history, and the highest-selling console made by an American company. Although not the best-selling console of its generation, the Xbox 360 was deemed by TechRadar to be the most influential through its emphasis on digital media distribution and multiplayer gaming on Xbox Live.[20][23]
The Xbox 360's successor, the Xbox One, was released on November 22, 2013.[24] On April 20, 2016, Microsoft announced that it would end the production of new Xbox 360 hardware, although the company will continue to support the platform.[6]