การลงลายผิวภาพ
From Wikipedia, the free encyclopedia
การลงลายผิวภาพ หรือ เทกซ์เจอร์แมปปิง (texture mapping)[1][2][3] เป็นเทคนิคในการใส่ลายผิวให้กับพื้นผิวของแบบจำลองสามมิติที่สร้างด้วย คอมพิวเตอร์กราฟิกส์สามมิติ คำว่า "เทกซ์เจอร์" เดิมทีหมายถึงเนื้อของผ้าหรือสิ่งทอ แต่ในที่นี้หมายถึงลวดลายของผิว