Участник:JessePinkman/Черновик
Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Far Cry 4 — шутер от первого лица, разработанный Ubisoft Montreal и изданный Ubisoft в 2014 году. Это преемник видеоигры 2012 года Far Cry 3 и четвертый основной выпуск в серии Far Cry. Действие игры происходит в Кирате, вымышленной Гималайской стране. Основная история происходит с Аджаем Гейлом, молодым кирато-американцем, когда он оказывается вовлеченным в гражданскую войну с участием Королевской армии Кирата, контролируемой тираническим королем Пэйганом Мином, и повстанческого движения под названием Золотой Путь. Геймплей сфокусирован на сражениях и исследованиях; игроки сражаются с вражескими солдатами и опасной дикой природой, используя широкий спектр оружия. В игре есть много элементов, которые можно найти в ролевых играх, такие как разветвлённый сюжет и побочные квесты. В игре также есть редактор карт и как командный, так и соревновательный многопользовательские режимы.
Far Cry 4 | |
---|---|
Разработчики | |
Издатель | Ubisoft |
Локализатор | Логрус[1] |
Часть серии | Far Cry |
Дата анонса | 15 мая 2014 года[2] |
Даты выпуска |
18 ноября 2014 20 ноября 2014 20 ноября 2014 |
Последняя версия | 1.10 |
Жанр | шутер от первого лица |
Создатели | |
Руководитель | Алекс Хатчинсон |
Сценаристы |
Марк Томпсон Лукин Сульба Ли Куо |
Композитор | Клифф Мартинес |
Технические данные | |
Платформы | ПК (Windows), Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360, PlayStation 3 |
Движок | Dunia Engine 2 (Модифицированный) |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский, кооперативный |
Языки | Основные языки мира, включая и русский |
Носители | DVD, Blu-ray Disc, цифровая дистрибуция |
Системные требования |
|
Управление | геймпад или клавиатура и мышь |
Официальный сайт |
В мае 2014 года было объявлено, что разработка Far Cry 4 началась сразу после выхода Assassin's Creed III в конце 2012 года. Изначально команда намеревалась разработать прямое продолжение Far Cry 3, но позже идея была отменена, и команда решила разработать новый сеттинг и новый сюжет для игры. Некоторые аспекты Far Cry 4 были навеяны гражданской войной в Непале, а идея костюма антагониста игры Пэйгана Мина была позаимствована из японских фильмов Ичи-убийца[англ.] и Брат. Соревновательный многопользовательский режим в игре был создан Red Storm Entertainment, в то время как сегменты Шангри-Ла в однопользовательской кампании разрабатывались Ubisoft Toronto. Игра была выпущена для PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One и Microsoft Windows в ноябре 2014 года.
Far Cry 4 был положительно встречен критиками. Критики высоко оценили дизайн открытого мира, визуальные эффекты, саундтрек и персонажей, особенно антагониста Пэйгана Мина, а также новые игровые дополнения и богатство контента. Однако некоторым критикам не понравился сюжет и они сочли игру слишком похожей на свою предшественницу. Игра имела коммерческий успех, к концу 2014 года было продано семь миллионов копий, и она стала крупнейшим запуском в истории франшизы. Впоследствии было опубликовано несколько выпусков загружаемого контента. Преемник Far Cry 5 был выпущен в марте 2018 года.