High Level Shader Language
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L'High Level Shader Language o HLSL è un linguaggio sviluppato da Microsoft per la creazione di shader da usare in DirectX, ed è molto simile al linguaggio Cg di NVIDIA.
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Fatti in breve High Level Shader Language linguaggio di programmazione, Autore ...
High Level Shader Language linguaggio di programmazione | |
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Autore | Microsoft |
Implementazione di riferimento | |
Sito web | msdn.microsoft.com/ |
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L'HLSL permette di scrivere complessi calcoli grafici che possono essere eseguiti molto velocemente dalla GPU, e rappresenta inoltre il primo passo per una pipeline grafica completamente programmabile. Un linguaggio analogo, il GLSL (OpenGL Shading Language), è presente nelle librerie grafiche OpenGL.