MSX
From Wikipedia, the free encyclopedia
MSX es le nomine de un architectura standardisate pro computatores domestic prominente durante le annos 1980, constituente un tentativa initiate per Microsoft a crear standardes unificate inter fabricantes de hardware, concipite per Kazuhiko Nishi, ex-dirigente de Microsoft de Japon. In despecto del implication de Microsoft, le machinas a base MSX se videva rarmente in le Statos Unite de America sed esseva enormemente popular in altere mercatos. In total se vendeva 5 milliones de computatores a base MSX in tote le mundo.
MSX |
---|
instantia de: product model[*] |
subclasse de: Computator domestic, technical standard[*] |
|
, succedite per: MSX 2[*] |
data de creation: 1983 |
Commons: MSX |
Nishi proponeva MSX como un essayo a crear un singule standard industrial pro computatores domestic. Inspirate per le successo de VHS como standard de magnetoscopios, multe fabricantes japonese de electronica insimul con Goldstar, Philips e Spectravideo construeva e promoveva computatores MSX. Omne articulo de hardware o de software marcate con le logotypo MSX esseva compatibile con le productos MSX de altere fabricantes. In particular, le forma e function del cartuchas de expansion esseva parte del standard; omne cartucha MSX de expansion o de joco functionarea in omne computator MSX.
Le standard de Nishi consisteva primarimente de diverse partes jam in uso commun: le unitate central de processamento esseva un Z80 de Zilog con un frequentia de horologio de 3,58 MHz; le chip pro graphicos esseva un TMS9918 de Texas Instruments con 16 KiB de VRAM dedicate; le sono esseva fornite per le chip AY-3-8910 de General Instrument (GI). Iste componentes in combination con MSX BASIC de Microsoft rendeva MSX un pacchetto de computator domestic competitive, ben que un poco plus costose.
Ante le introduction e grande successo del Famicom de Nintendo, MSX esseva le systema preferite pro le qual le prominente studios de videojocos japonese, como Konami e Hudson Soft, produceva lor titulos. Per exemplo, le series de jocos Metal Gear e Castlevania esseva originalmente programmate pro le hardware a base MSX.