Տնային տեսախաղերի վահանակ
From Wikipedia, the free encyclopedia
Տնային տեսախաղի վահանակը տեսախաղի վահանակ է, որը նախագծված է միացված լինելու ցուցադրման սարքին, ինչպիսին է հեռուստացույցը, և սնուցման արտաքին աղբյուրին՝ տեսախաղեր խաղալու համար։ Տնային կոնսուլները, ընդհանուր առմամբ, ավելի քիչ հզոր և հարմարեցված են, քան անհատական համակարգիչները, որոնք նախագծված են զարգացած գրաֆիկական կարողություններով, բայց սահմանափակ հիշողություն և պահեստային տարածք՝ միավորները մատչելի պահելու համար։ Թեև սկզբնական կոնսուլները հատուկ միավորներ էին, որոնց միայն մի քանի խաղեր էին ամրագրված համակարգի էլեկտրոնային սխեմաներում, այնուհետև կոնսուլների մեծ մասն աջակցում է փոխանակվող խաղային կրիչների օգտագործմանը՝ կա՛մ խաղային փամփուշտների, օպտիկական սկավառակների, կա՛մ թվային բաշխման միջոցով ներքին պահեստում։
Տնային տեսախաղերի բազմաթիվ կոնսուլներ են եղել առաջին առևտրային միավորից՝ Magnavox Odyssey-ից 1972 թվականին։ Պատմականորեն այս կոնսուլները խմբավորվել են սերունդների, որոնք տևում են յուրաքանչյուրը մոտ վեց տարի՝ ընդհանուր տեխնիկական բնութագրերի հիման վրա։ 2021-ի դրությամբ եղել է ինը կոնսոլի սերունդ, որոնց ներկայիս առաջատար արտադրողներն են Sony, Microsoft և Nintendo; Վահանակների նախկին արտադրողները ներառում էին Atari, Fairchild, Intellivision Entertainment, Coleco, Sega, NEC, 3DO և SNK: