Երկչափ համակարգչային գրաֆիկա
From Wikipedia, the free encyclopedia
2D համակարգչային գրաֆիկան կամ երկչափ համակարգչային գրաֆիկա, թվային պատկերների համակարգչային ձևավորումն է՝ հիմնականում երկչափ մոդելներից (ինչպիսիք են 2D երկրաչափական մոդելները, տեքստը և թվային պատկերները) և դրանց հատուկ տեխնիկայով։ Այն կարող է վերաբերել համակարգչային գիտության այն ճյուղին, որն ընդգրկում է նման տեխնիկան կամ հենց մոդելներին։
2D համակարգչային գրաֆիկան հիմնականում օգտագործվում է այն ծրագրերում, որոնք ի սկզբանե մշակվել են ավանդական տպագրության և գծագրման տեխնոլոգիաների վրա, ինչպիսիք են տպագրությունը, քարտեզագրությունը, տեխնիկական գծագրությունը, գովազդը և այլն։ Այդ հավելվածներում երկչափ պատկերը պարզապես իրական պատկերի ներկայացում չէ։ համաշխարհային օբյեկտ, բայց ավելացված իմաստային արժեք ունեցող անկախ արտեֆակտ. Հետևաբար, նախընտրելի են երկչափ մոդելները, քանի որ դրանք ավելի անմիջականորեն վերահսկում են պատկերը, քան 3D համակարգչային գրաֆիկան (որի մոտեցումն ավելի շատ նման է լուսանկարչությանը, քան տպագրությանը)։
Շատ տիրույթներում, ինչպիսիք են աշխատասեղանի հրատարակումը, ճարտարագիտությունը և բիզնեսը, 2D համակարգչային գրաֆիկայի տեխնիկայի վրա հիմնված փաստաթղթի նկարագրությունը կարող է շատ ավելի փոքր լինել, քան համապատասխան թվային պատկերը, հաճախ 1/1000 կամ ավելի գործակցով։ Այս ներկայացումը նաև ավելի ճկուն է, քանի որ այն կարող է ներկայացվել տարբեր լուծումներով՝ տարբեր ելքային սարքերին համապատասխանելու համար։ Այս պատճառներով փաստաթղթերը և նկարազարդումները հաճախ պահվում կամ փոխանցվում են որպես 2D գրաֆիկական ֆայլեր։
2D համակարգչային գրաֆիկան սկսվել է 1950-ական թվականներին՝ հիմնված վեկտորային գրաֆիկայի սարքերի վրա։ Հետագա տասնամյակներում դրանք հիմնականում փոխարինվեցին ռաստերի վրա հիմնված սարքերով։ PostScript լեզուն և X Window System արձանագրությունը ոլորտում կարևոր զարգացումներ էին։