באלדורז גייט
משחק תפקידים ממוחשב מסוגת הפנטזיה האפית / ויקיפדיה האנציקלופדיה encyclopedia
באלדורז גייט הוא משחק תפקידים ממוחשב מסוגת הפנטזיה האפית שפותח על ידי חברת BioWare, והופץ בסוף 1998 על ידי החברות Interplay ו-Black Isle Studios. המשחק יורש את סט החוקים שלו מהמהדורה השנייה של משחק התפקידים מבוכים ודרקונים, ומתרחש בעולם שנטבע בסדרת הספרים "ממלכות נשכחות".
לוגו המשחק הראשון | |
כללי | |
---|---|
תאריך הוצאה | 30 בנובמבר 1998 |
סוגה | משחק תפקידים ממוחשב |
פיתוח | Bioware |
הוצאה לאור | Interplay |
ארץ מקור | קנדה |
הפצה | Interplay ו-Black Isle Studios |
סדרה | באלדורז גייט |
דרישות תוכנה | |
מנוע משחק | Infinity Engine |
מצבי משחק | משחק יחיד, משחק מרובה משתתפים |
דירוג | ESRB: T (Teen) |
פלטפורמות | מחשב אישי |
המשחק הבא | באלדורז גייט 2 |
אתר רשמי | |
למשחק יצאה חבילת הרחבה בשנת 1999 בשם "סיפורים מחוף החרב", שהוסיפה למעשה מספר אזורי משחק לאותה הסביבה, יחד עם מספר הרפתקאות שהורכבו בידי מעריצי המשחק, ולא כללה הרחבה עלילתית כמעט כלל.
למשחק יצא משחק המשך בשנת 2000, "באלדורז גייט 2: צללי אַמְן", שהכיל פיתוח והרחבה של העלילה מהמשחק הראשון, בה יוצא הגיבור בחיפוש אחר אביו האמיתי, תוך שימוש באותן הדמויות. בדומה למשחק הראשון, גם למשחק השני נוספה חבילת הרחבה בשם "באלדורז גייט 2: כס המלכות של בהאאל", שבה השחקנים היו צריכים להביא את עלילת המשחק לידי סיום. כמו כן אפשר להזכיר את סדרת "אייסווינד דייל", שהתרחשה באותו עולם והתבססה על אותו מנוע גרפי, אך הכילה דגשים אחרים ולא הראתה קשר עלילתי. במשחקים השתמשו במנוע ה-Infinity הידוע לטובה של החברה, כמו שאר משחקיה הקודמים והבאים.