Unreal Engine
From Wikipedia, the free encyclopedia
Unreal Engine Epic Games konpainiak sortutako joko-motorra da, 1998an Unreal lehen pertsonan egindako shooterrean ezagutzera eman zena. Batez ere lehen pertsonako shooter-etarako garatu bazen ere, hainbat generotan erabili da arrakastaz, isilpeko bideojokoak, borrokak, MMORPG eta beste RPG batzuk barne. C++n idatzitako kodearekin, Unreal Enginek eramangarritasun-maila handia du, eta gaur egun joko-garatzaile askok erabiltzen duten tresna da.
Unreal Engine | |
---|---|
Jatorria | |
Argitaratze-data | 1996 |
Azken bertsioa | 5.4 |
Ezaugarriak | |
Programazio-lengoaia | C++ eta C Sharp |
Programazio paradigma | Objektuetara bideratutako programazioa |
Irakur dezake | Microsoft Windows, GNU/Linux eta macOS |
Egile-eskubideak | copyrightduna |
Lizentzia | Kode ireki |
Deskribapena | |
Honen eragina jaso du | C++ |
Ekoizpena | |
Garatzailea | Epic Games |
unrealengine.com | |
Bertsio egonkorrena Unreal Engine 5 da, 2022ko apirilean kaleratua. Bere aurrekoa bezala, bere iturburu-kodea GitHub-en dago eskuragarri kontu batekin erregistratu ondoren, eta erabilera komertziala oparien ereduan oinarrituta dago. Epicek uko egiten die bere opariei garatzaileek milioi bat dolar estatubatuar lortu arte, eta opariari uko egiten zaio Epic Games Store-n argitaratzen bada. Epicek propietate batzuk sartu ditu, hala nola Quixel, Lumen teknologia (Argiztapen Globala Denbora Errealean), Nanite eta editore berri bat.