Usuario:Bruitnoir/Taller 5
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https://fr.wikipedia.org/wiki/Heroes_of_Might_and_Magic_III https://ru.wikipedia.org/wiki/Heroes_of_Might_and_Magic_III
Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia | ||
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Información general | ||
Desarrollador |
New World Computing Loki Software (Linux) | |
Distribuidor |
The 3DO Company Ubisoft (Versión HD) | |
Diseñador |
Gregory Fulton Jon Van Caneghem | |
Director | David Mullich | |
Compositor |
Paul Romero Rob King Steve Baca | |
Datos del juego | ||
Género | Estrategia por turnos y rol táctico | |
Modos de juego | Un jugador y multijugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas | Microsoft Windows, Macintosh, Linux, iOS y Android | |
Datos del hardware | ||
Dispositivos de entrada |
Ratón y teclado Pantalla táctil | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | 28 de febrero de 1999 | |
Heroes of Might and Magic | ||
Heroes of Might and Magic II | Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia | Heroes of Might and Magic IV |
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Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia (también conocido como Heroes III y HoMM3) es un videojuego de estrategia por turnos desarrollado por Jon Van Caneghem mediante New World Computing y publicado originalmente para Microsoft Windows por the 3DO Company el 28 de febrero de 1999. Hacia fines de ese año y el 2000 se realizaron ports para distintos sistemas operativos y videoconsolas, entre estos una versión para Linux, Mac, y una para Dreamcast que posteriormente se canceló. Esta es la tercera entrega de la serie Heroes of Might and Magic, se ubica cronológicamente junto a Might and Magic VI: The Mandate of Heaven (1998) y sirve como precuela para el Might and Magic VII: For Blood and Honor (1999). El jugador puede optar por jugar a través de siete campañas diferentes que cuentan la historia del videojuego, o jugar en un escenario contra personas o la inteligencia artificial.
La jugabilidad es muy similar a la de sus predecesores, donde el jugador controla a un número de héroes que comandan un ejército de criaturas inspiradas en mitos y leyendas. El modo de juego está dividido en dos secciones, la exploración táctica por tierra y un sistema de combate por turnos. El jugador crea un ejército utilizando recursos y desarrolla ciudades en uno de los ocho tipos de facciones. El héroe también adquiere experiencia a medida que entra en combate con monstruos y héroes enemigos. Las condiciones de victoria varían dependiendo del mapa, incluyendo la conquista y captura de todas las facciones y enemigos, recolección de una cierta cantidad de recursos, o encontrar el artefacto grial.
Tras su lanzamiento, Heroes III recibió aclamación y elogios por parte de la crítica especializada. El videojuego contó con las expansiones Heroes of Might and Magic III: Armageddon's Blade (1999) y Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death (2000). En el 2000 se publicó una versión especial titulada Heroes III Complete, la cual incluía el juego original y sus dos expansiones. En diciembre de 2014 Ubisoft anunció una versión en HD. Esta se lanzó el 29 de enero de 2015 para Microsoft Windows, iOS y Android, y contiene gráficos actualizados, así como compatibilidad con pantalla ancha. No obstante, las expansiones no se relanzaron debido a la pérdida de su código fuente.