Controlador de memoria múltiple
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Los controladores de memoria múltiple o controladores de administración de memoria [1] ( MMC ) son diferentes tipos de chips especiales diseñados por varios desarrolladores de videojuegos para su uso en cartuchos de la Nintendo Entertainment System (NES). Estos chips amplían las capacidades de la consola original y permiten crear juegos de NES con características que la consola original no puede ofrecer sola. El hardware básico de NES admite solo 40k de ROM en total, hasta 32k PRG y 8k CHR, por lo que solo es posible una sola tabla de sprites y tiles. Este límite se alcanzó rápidamente en los primeros dos años de la Famicom en el mercado y los desarrolladores de juegos comenzaron a solicitar una forma de ampliar las capacidades de la consola.
Estos chips también se conocen como mapeadores .